距离 8 点还有 3 分钟(Three Minutes to Eight)

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她是我的女朋友?" “一声巨响。我想可能又是████,██████████。……如果█正在失去██理智该怎么办。”……体验不断变化的游戏,沉浸在摇摇欲坠的边缘状态意识——一切皆有可能,却又始终难以捉摸

像素游戏制作大师系列:奔跑的忍者(Pixel Game Maker Series: Ninja Runner)

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不管到哪里,修行是永无止尽的・・・分享 Joy-Con™便能两人对战。……获取卷轴,斩杀恶敌 一、与友对战,切磋琢磨 一、最后,为了超越自己而战 此游戏是由 Maker 系列中专门制作动作游戏的软体

《我为星狂》:在世界尽头的演唱会中寻找自我

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玩家扮演的船长打算怎么解决这个问题?……他们从演出现场后门逃离,不幸进入一阴暗潮湿的地下道,大反派奥兹瓦尔德的雕像却突然出现在此处。……例如,神秘花盆上的小花坛一处令人阴湿不快的洞穴

某个迷宫(A Random Maze)

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怎么会在这种地方……我是谁?这里是哪里?没有人回答他,包括那个戴着奇怪面具的“人”。……我们离开这里的。我想起一切的!我们……能吗?“对不起……我不知道。”……一款使用 RPGMaker 制作的传统解谜冒险游戏,玩家将以主角 Des 的视角进行游戏,在探索的过程揭露过往

幽灵小摊(Phantom Kiosk)

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欢迎来到 Ghost Kiosk,这里的烧烤是热的,咖啡是的,只是有些事情不太对劲。……当您制作深夜小吃、服务偶尔被淋湿的顾客时,奇怪的事情开始悄悄出现在您的日常工作。……您会破解售货亭阴森过去背后的谜团,或是成为谜团的一部份

游戏设计院校番外:NYU Tisch Summer School

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小朋友们green2onion,在加拿大温哥华就读高中(11 级),因为高中本身游戏设计课程,在夏校之前是已经了两年的游戏设计与开发的经验……如果你对于申请 NYU Game Center 兴趣,那么夏校经历很大加成,而夏校课程的 6 个学分之后也直接转为……做电子游戏的 game jam 感觉大部分时间是在想怎么实现功能,设计的部分其实感觉少一些

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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你们总结出一套针对 Moncage 谜题怎么设计的方法论?……叙事上其实有一个比较完整的故事了,就还在思考怎么给玩家讲述出来。就那些照片。……我们最开始其实是要做一个找东西游戏的……这次去 GDC 什么感受

精灵之息:2022.07

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——又是个需要反省的时间点,我们最近一段时间主要点在“过场演出”上,这值得?……就像一个正常读完小学初中的孩子做高中题目,和一个没上过小学初中直接做高中题目的孩子,前者做出来的内容就很扎实……——调教AI,忽然明白很多游戏boss战一些“厕所位”是怎么产生的,感觉留着手残玩家逃课挺好的

城市规划大师(Urbek City Builder)

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在《城市规划大师》,您将能够建立自己设计的城市!……- 街坊邻居通过建造不同的社区可以您的城市注入活力。你想要一个波西米亚风格的社区?……您将需要为您的居民和工业生产选择能源,你会怎么做选择呢? - 教育教育是发展的根本!

爆发:传染病 - 决定版(Outbreak: Epidemic - Definitive Edition)

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当你带领格、雷诺、卡拉或汤姆经历亡灵启示录时,你将体验到全国性的瘟疫。……本作具有《爆发》系列游戏性,更强的机动性,更高的难度,以及比以往更多的选择。……,你需要仔细管理你的库存和物资,所以要让每一颗子弹都发挥作用,你只有一次生命,你能在流行病中幸存下来

版本:Early Access


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