indienova.com/groups/post/100505
发起:无有时代 RT sdj大傻: 爱就是有空玩游戏的时候看着屏幕就头晕,还是坚持寻找下一款游戏其实手上的游戏全都没通关……全能的楼主啊,请救救我!……Colin: 想起大学班上一个信基督教的同学老下课的时候唱:爱是恒久忍耐又有力量~爱是不嫉妒~~~ 方程
indienova.com/game/vikings-wolves-of-midgard
开发:Games Farm。发行:Kalypso Media。Vikings。……它们冷酷,它们嗜血 – 为了生存,它们勇往直前从不退缩… 诸神的黄昏--传说当最严酷的寒冬降临时,巨人族将向阿斯加德……北欧神话与奇幻故事相结合 化身骁勇善战的维京战士,深入米德加德之境,转战冰雪国度尼福尔海姆和火巨人王国巴尔海姆
indienova.com/groups/post/2134
R:(看简历)所以你是xxx大学毕业的?我:对,我是xxx大学(美本)毕业的。……R:好的,那你是怎么决定学艺术专业的呢,你又为什么决定做游戏呢?……(面试结束,总耗时约24分钟)(转发自:原日志地址) 无有时代: 所以面试就是blablabla……blablabla
indienova.com/steam/game/3308140
开发:VN Devs 。所选道路的空虚困住了灵魂,阻碍了他们的前行。……经过一年的不懈自我提升,斯拉瓦终于克服了重重困难,成功考入了一所名牌大学,而阿莉娅却在父亲的期望压力下……所有角色均为18岁及以上——阿莉娅和莉莉分别为大学一年级和二年级学生,玛莎是一位退休的女企业家
indienova.com/groups/post/100010
4的那批人不过真实使用虚幻4得到大学,这个时候新电脑才完美带动了虚幻4同样,也喜欢用虚幻4整活,也算得上最早用虚幻……,权重,画贴图,雕刻,拓扑,或许我美术功底还行,但确实,3D游戏不是一个人就能原创开发出来的,像素风或许可以思虑良久我决定寻找美术合作伙伴不要求多丰富的经验……,我们也可以开启新的项目,做自己喜欢的游戏(转发自:原日志地址) 江东小霸王: 线上合作?
indienova.com/game/escape-expert
其实最初,在 2017 年 8 月的时候,我还在澳大利亚悉尼的 UTS 留学,是我大学学士学位最后一个学期……,学的游戏开发和编程科目,其中做一个 3D 游戏就是我最后一个 Assignment 了,也就是大作业……后来再觉得没有收入怎么有兴趣也做不长久的,发现 Steam 开放了新的个人开发者的发布渠道,了解了一下
indienova.com/groups/post/11262
发起:则栋 1.Playable Design:一个关注教育与玩的孵化器官网:http://www.playable-design.com……/3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办的关注功能游戏的论坛)……还有Meaningful Play会议,Serious Game Conf,近期都准备更新上去;有其他的欢迎补充
indienova.com/game/oops-i-said-yes
开发:UNICO INC, Voltage。发行:Voltage Inc., Voltage。……■ 故事 热爱的工作,丰富的兴趣与嗜好你正享受着单身生活。……结婚证书和誓词,这些都不是爱情的证明。 爱情,到底能不能从一段婚姻开始?
indienova.com/game/brave-new-world-i
开发:Never Knows Best制作组, Never Knows Best制作组。……在颓废的大学生活中,我们往往会迷失梦想与勇气。……——维特根斯坦与《一次元狂热》的交织,NEVER KNOWS BEST 与赫胥黎的熊熊燃烧,循环的魔比斯环的尽头
版本:Early Access
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