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一个可以做原型的游戏设计师(逃。 认证:《潜艇》开发团队
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我会一直追逐游戏的创作,直到我死去。 认证:indienova 撰稿人
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最后我们自我分析我们游戏最大的问题有3点:bug太多,UI不行,做出来的东西感觉不对。……每天反复地对程序进行测试,并写报告,很多问题在早期被及时发现。……问题2:UI太土了,被很多人吐槽:这是游戏吗?这个好像是软件?
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闪客帝国创始人,老玩家~~从前的边城浪子,现在的路人乙……。……认证:indienova 管理员,indienova 撰稿人 Steam:eastecho
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刚进入游戏圈的新人,主要负责游戏的音效,美术,运营,测试。……认证:S/ASH游戏工作室成员 微信:马尔佳少
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只是很纯粹地做我想做的游戏的一个人。 认证:独立游戏制作人,脑洞大开的沙雕创作者
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体验流畅、灵敏的控制和流畅的运动机制,让您轻松奔跑、跳跃、行走和滑行。……有多种武器可供选择,玩家可以定制自己的装备,以适应自己的个人游戏风格并在竞争中占据主导地位。……某些功能可能无法正常工作,并且此版本的游戏有时可能不稳定。[/网址]
indienova.com/steam/game/974610
你将在饱受战争摧残的城市扮演一位广播员,并面临艰难的道德选择:有事是否需要牺牲真相?……正如Ira Glass所言:“广播有两个工具:声音与沉默。”……《最后的广播》包括:7个经过重制的场所4个新场所新避难所新可玩角色新广播系统新调查与报告系统新道德选择系统非线性分支情节
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来自上海的2人独立游戏团队。 认证:斗猫游戏工作室
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努力學習的遊戲開發者。 认证:《我要大》开发团队 Steam:glinpingi
版本:Early Access
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