indienova.com/u/piratehx/blogread/2256
传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官网课程系列Unity……- Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官网手册的整理……unity很多东西很琐碎,经常这次遇到问题解决了,然鹅过几天几周再遇到可能都忘了上次怎么搞的了,所以每次解决问题之后做个记录感觉还挺好的
indienova.com/u/emprom/blogread/3949
重返旧世目前已经全面支持中文,demo版的网盘下载链接已经放出,请大家放心食用 之前有不少童鞋觉得我们的游戏没有多语言支持……重返旧世目前已经全面支持中文,demo版的网盘下载链接已经放出,请大家放心食用,欢迎大家的意见与建议
indienova.com/steam/game/1910790
和未完全優化的地方,遇到的問題可以加入Q群和Discord進行反饋,與我們一起完善遊戲友情提示,首先这款游戏是恐怖游戏其次才是特色内容……遊戲採用了晝夜交替的方式推進劇情,玩家需要白天四周走訪尋找線索,並夜晚深入危險的校園發掘事件真相;我們希望玩家可以逐漸深入那不可自拔的恐怖之中……我們是第一次嘗試此類游戲開發,如果大家有什麼建議,可以在加入玩家群或評論中留言,我們會積極的更新
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33479
国服官方大量更新,命运方舟品质出色 《命运方舟》国服官网的职业信息页面采用文字介绍与属性六边形图相结合的方式介绍丰富的职业体系……更为重要的是,玩家可以通过此次更新的新闻和订阅功能来了解游戏新资讯以及活动,以及社区和媒体新闻。……在高质量的画质打造的亚克拉西亚世界中,玩家可以培养自己的个性特色,与伙伴组队冒险
indienova.com/groups/post/29815
游戏是商业化的产品要赚钱,福利政策怎么体现?用户的卡点在哪里?……我们拿到产品运营团队需要做一件事情,把这些数值分析出来以后,假设这是100元的坑,比如说我拿其中30、……不要把系统做得特别复杂,要把游戏内的内容、世界观,可以在游戏外传播的东西做得尽可能丰满一点,二次元做得最多了是赋予每个角色灵魂和故事
indienova.com/u/a630042336/blogread/25803
不过,个人感觉头部可以再往左撇一点,背景的人再远一点,右边的裙子再收一点。一点个人意见。……(其实我觉得身为男生,头可以再大一点点……配合他身份的话,可以再帅再酷再坏一点)。………… 3.背景富有时代气息,很有大学的味道下面有不少图,大家可以看一看背景,是不是觉得真的很像一所大学
indienova.com/u/chiso/blogread/28270
[M].重庆:重庆出版社.2017.[7]谢佳标.《R语言游戏数据分析与挖掘》.……互动阅读社区的商业模式研究[D].广西大学,2020.[3]刘雅婷.……游戏中的符号对认知及情绪的影响[D].浙江大学,2019.[7]张抗.
indienova.com/steam/game/2595160
来体验一下网约车司机的感觉,听单、跑单、给新能源汽车充电!……来体验一下网约车司机的感觉,听单、跑单、给新能源汽车充电!
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