新闻学课堂(Journalism class)

indienova.com/game/journalism-class

它是由 StarNovel Studio 开发并发行的游戏,游戏奖的是 Ashley 在被开除后回到了大学……,她一位室友住在青年公寓里

小组帖子:闲着没事想做游戏

indienova.com/groups/post/2111

发起:libinbin000 大学生一枚,只会写程序,游戏引擎只会U3d;策划美术一窍不通,有想法有美术资源的可以一起游戏

无有时代:走马之前,上架一波

indienova.com/u/a630042336/blogread/26916

终于,在我乱打乱撞朋友协助了,终于弄了个还算顺眼的出来。虽说不上多厉害,不过我已经很满意了。……之后八月初项目就通知我们培训了,啊,这上网课真累啊,本来我就天天敲代码了,还让我对着电脑上课笔记着实累个半死……3.领证这里的领证不是指什么资格证书,就是指人生最重要的证件——结婚证(不算出生/死亡证明的话)

深暗森林(Deep Dark Forest)

indienova.com/g/DeepDarkForest

今年的大赛吸引了包括美国、英国、日本、韩国等全球10多个国家的29所高校的1700余名学生参赛,包括清华大学……、北京大学、纽约大学、伦敦大学等世界知名大学,可谓是一场汇集了全球优秀高校游戏制作人的顶级赛事

灵校园的奇妙日常(Spirit School Days)

indienova.com/steam/game/3161340

《灵校园的奇妙日常》:校园恋爱遇上灵异冒险 踏入充满神秘的校园,开启一段不寻常的大学生活。……大学生活,从未如此刺激!……郑重承诺本作提供超10万字的剧情演绎、除主角外的全部角色日语配音、丰富的动画CG呈现

【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

indienova.com/indie-game-development/the-shapes-in-your-story/

GDC Narrative Talks 昨天上传的 2016 年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传的 2016 年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……钻石结构 Diamond Structure[注] 如果在分支树中,你的最终目的是“玩家必须这件事”

古川電氣:摘要 | 故事的形状:叙事图的结构

indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300

GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……钻石结构 Diamond Structure[注] 如果在分支树中,你的最终目的是“玩家必须这件事”

小组帖子:策略战棋;小团队需求;希望能有坚持下去的一个想法

indienova.com/groups/post/78622

发起:Gabriel666 我已经构成一个不错的世界背景;玩法很多构想,希望能有人关注或者支持,或者提出想法……本人也是在读大学生,说实话,快毕业了,希望自己能真正点什么。……本游戏目前设定是单机,不适合网游页游以及moba类游戏爱好者

瑞典工作室系列 #1:做游戏,而不做饥饿艺术家!

indienova.com/indie-game-news/make-a-game-instead-of-living/

indienova 注这是一篇来自舍夫德大学 Marcus Toftedahl 教授的文章,基于诞生于舍夫德大学的独立工作室……舍夫德大学孵化器诞生了许多有名的工作室与作品,有名的《模拟山羊》就是其中一个。……这不仅是游戏 Passpartout,亦即饥饿艺术家的背景设定,也是一个来自舍夫德大学(University

神奇生物学(Fantamal)

indienova.com/game/fantamal

来到大学以后发现根本不是我想象中的样子!……新手引导又长又鸡儿烦的老子都是闭着眼点点点过去的哪里知道这么些破玩意儿啊!……反正你们可以 NPC 增进关系,交朋友,对战,送东西

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)