奇亿音乐:技术答疑丨如何区分游戏短音乐与音效以及配音

indienova.com/u/maozhua/blogread/28313

而对于一些段的音乐胜利失败、还有升级、强化的事件类的音频,通常也会使用较短的旋律乐段表现的,而这类的音频样本它的功能属性属于音效范畴

Shadow Tactics: Blades of the Shogun 爱子的选择(Shadow Tactics: Blades of the Shogun - Aiko's Choice)

indienova.com/steam/game/1579380

爱子的同伴和她一样本领高强:隼人是一名灵活的忍者,运用刀和手里剑悄无声息地开路

奇亿音乐:如何区分游戏短音乐与音效以及配音?

indienova.com/u/maozhua/blogread/31812

而对于一些段的音乐胜利失败、还有升级、强化的事件类的音频,通常也会使用较短的旋律乐段表现的,而这类的音频样本它的功能属性属于音效范畴

灾难地区(Disaster Area)

indienova.com/steam/game/2257170

任务灾区内需要处理的事情非常多,简单的事都由常务人员包揽了,而高危任务只有玩家这样的精英队员才能胜任,如歼灭、护送、救援、样本捕获等

灾难地区(Disaster Area)

indienova.com/game/disaster-area

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小组帖子:【求助】平台动作游戏中台阶怎么做,从下方能跳上去,在上面按下按跳能跳下来?

indienova.com/groups/post/2082

谢谢~~ yellow: 我一般是Y方向上是在平台上还是平台下来判断就可以的很好了,不一般的情况没有用过……说说你的效果哪里不理想。……之前犯了一个低级错误,我设置了很多平台类型,然后统一用一个父类,结果在判断平台时用的是父类的对象判断

间歇期:虚伪先知(Interregnum Chronicles: False Prophet)

indienova.com/game/interregnum-chronicles-false-prophet

你的孩子失踪了,但你知道该去哪里。你一个人不可能成功,只有一个办法能说服其他人帮忙

Malmyr(Malmyr)

indienova.com/game/malmyr

你得控制你的资源被送到哪里,并确保有足够的工人来完成你的任务

翡翠随着雨露绽放(Reminiscence in the Rain)

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她消失了,无影无踪,她去了哪里?-只有花儿知道

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#0 - #3

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-0-3/

PGM 的最好教程在哪里 2 章. 资源 外传 1. 防止无限跳跃 3 章. 动画

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