小组帖子:寻找程序/游戏独立制作人

indienova.com/groups/post/102353

Unity 3D已有美术、流程玩法已完成意向合作团队所在地:上海、江苏附近地区,base在无锡合作要求……1.5k-30k/月(希望完成质量更好,将报酬分为预付和提成,具体报酬可以详聊),为保证项目质量,项目制也要求驻场

山巅:慰藉之阶(Summit : Steps of Solace)

indienova.com/steam/game/3534850

Summit : Steps of Solace 是一款 令人兴奋 的登山游戏,要求 精准的跳跃操作。……Summit : Steps of Solace 是一款 令人兴奋 的登山游戏,要求 精准的跳跃操作

小组帖子:多酷CEO詹旭敏:游戏发行需要三驾马车并行

indienova.com/groups/post/29806

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……多酷具体是怎么的?……作为游戏厂商来说,我们还要更深度的研究游戏本身的魅力在哪里,它的核心玩法是什么?

小组帖子:招主程哈

indienova.com/groups/post/96486

坐标在石家庄 我的想法是第一部游戏并不期望能一步登天 只要能做到倾注心血用心把它做出来就是一种成功然后招募的要求就是要技术过硬……行业从业者优先(其实也不是硬性要求 爱学习能聊得来才是最大的要求)联系方式q:1066906646

打字竞速(Type Drivers)

indienova.com/steam/game/3966170

但速度不仅仅是外观 —— 商店里的每辆赛车都有最低打字速度要求。……只要达到要求的每分钟单词数,并且有足够的资金,你就能将它收入囊中。……解锁新赛车 —— 达到所需的打字速度要求,证明实力,驾驶更快的机器

uplighter:开放世界与叙事

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/24645

线性叙事要求玩家一直呆在一条线上,没有别的地方去。说白了,就是被安排了。被安排是好事吗?……我希望开放世界是真的开放世界,建筑物可以进去,每个人都有意识,哪里都有故事。怎么可能呢。……一款线性叙事的游戏,剧情要求玩家来到5个不同的城市,寻找4样东西(再多我怕我一辈子也不完了)

诺娃独立游戏通讯 2025-#27

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2025-27/

怎么?来这个游戏吧,玩家扮演一个程序员不断地打破刻板印象走向人生巅峰。……而用户的注意力放在哪里哪里就有赚钱,赚大钱的可能。……如果你有买断制游戏的理想,请不要犹豫,团队期待你的到来

GWB-腾讯独立游戏孵化器:独立游戏出海时代,如何依靠发行商扬帆起航?

indienova.com/u/gadqq/blogread/31387

不论你的游戏是在哪里开发的,发行商总能为你提供帮助。……3.1 咨询与建议发行商会为你的团队提供游戏设计上的建议,包括美术、音频以及各种方面。……4.2 媒体量传统营销的另一个方法是量和广告投放

Esse 代理人(Esse Proxy)

indienova.com/steam/game/1485070

哪里跌倒就从哪里爬起来,直到在这座反乌托邦赛博朋克城市中解开《Esse Proxy》的秘密。……从哪里跌倒就从哪里爬起来,在这座反乌托邦赛博朋克城市中解开《Esse Proxy》的秘密

DarkWave Studio:2018/05/20

indienova.com/u/java/blogread/7789

今天没怎么游戏,因为被领导要求去通州的万达广场看一个租户(我是干房地产的,但是我并不想在这个毫无价值的行业工作

版本:Early Access


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