帝国末日前的学院狂想(The College Fantasy Before the End of the Empire)

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帝国末日前的学院狂想。发行日期:2024-04-30。……四年前,一场世界大战在这两强国及其盟友间爆发。……赫雅·蒂尔玛特:出身军官家庭的帝国研究员,改变这个战争的利器,重机枪的发明者

魔杖战争 VR(Wand Wars VR)

indienova.com/steam/game/765730

在魔法纪元,你刚成为魔法学院的菜鸟法师,学院就遭到了来历不明的魔物袭击,结界也很难抵抗。……Roguelike随机地图,随机战斗,随机掉落,游戏具有极高的重复可玩性丰富内容8-10小时游戏时长,5Boss……,3场景,数十种技能,近百种装备轻松风格既不苦大仇深也不严肃认真,我们风格轻松幽默,吐槽一切,包括自己技术创新画图施放魔法

魔杖战争(魔杖战争 Wand Wars: Rise)

indienova.com/steam/game/1020360

在魔法纪元,你刚成为魔法学院的菜鸟法师,学院就遭到了来历不明的魔物袭击,结界也很难抵抗。……Roguelike随机地图,随机战斗,随机掉落,游戏具有极高的重复可玩性丰富内容8-10小时游戏时长,5Boss……,3场景,数十种技能,近百种装备轻松风格既不苦大仇深也不严肃认真,我们风格轻松幽默,吐槽一切,包括自己技术创新元素组合魔法

小组帖子:申请添加:Droplets

indienova.com/groups/post/103376

发起:dtq1997 官网:https://juner.itch.io/droplets添加理由:被录入了

一个人独自制作一款游戏是什么体验?

indienova.com/indie-game-development/interview-with-developer-of-tactic-code/

“可视化编程”+“战斗”,这个想法是怎么来的?杨皓然表示,这并不是灵光一现。……杨皓然打算把这个项目做完并上线,而不是让它只停留在 DEMO 阶段,于是,他针对“编程 APP”和“社交 APP”分别代表的两模块……非核心玩法该不该砍”,“研发资源是否足够”,“技术是否能支持研发”等问题,或许你可以来 GWB 平台(官网

GWB-腾讯创意游戏合作计划:一个人独自制作一款游戏是什么体验?

indienova.com/u/gadqq/blogread/19339

“可视化编程”+“战斗”,这个想法是怎么来的?杨皓然表示,这并不是灵光一现。……杨皓然打算把这个项目做完并上线,而不是让它只停留在DEMO阶段,于是,他针对“编程APP”和“社交APP”分别代表的两模块……“非核心玩法该不该砍”,“研发资源是否足够”,“技术是否能支持研发”等问题,或许你可以来GWB平台(官网

灭魂:第一章-古墓荒斋(DESTROY THE SPIRIT)

indienova.com/g/miehun--3

《灭魂》正式进入游戏主线制作,灭魂官网:www.miehun.com制作中 游戏特性: 进入《灭魂》游戏部分

小组帖子:申请添加:Space Phallus

indienova.com/groups/post/103375

发起:dtq1997 官网:https://charliesgames.itch.io/space-phallus

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · Chapter.0:申请

indienova.com/u/lucy94920/blogread/7738

关于我五角场文秘职业技术学院(咳)Marketing本科毕业,GPA刚过3。……国内的游戏设计项目还在起步阶段,日本因为文化传统基本都是本科毕业进公司才作培训,相关教育一般是专门学校而不是大学……所以这次差不多花了一个月时间跟中介学(实际觉得也性价比不高),然后连着考了两次一模一样的107(太神奇了)……推荐信一般三封,我是一封本科大学教授

USC-IMGD 留学之旅 · Chapter 0:申请

indienova.com/indie-game-news/application-for-usc-imgd/

关于我五角场文秘职业技术学院(咳)Marketing 本科毕业,GPA 刚过 3。……国内的游戏设计项目还在起步阶段,日本因为文化传统基本都是本科毕业进公司才作培训,相关教育一般是专门学校而不是大学……所以这次差不多花了一个月时间跟中介学(实际觉得也性价比不高),然后连着考了两次一模一样的107(太神奇了)……推荐信一般三封,我是一封本科大学教授

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