卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.1

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游戏史学家(TheGaming Historian)官Youtube 频道Patreon / Facebook……乔布斯创立苹果公司之前,曾在硅谷一家电子游戏公司雅达利工作。……他在那儿怎样的经历呢?

传奇故事:希望之图(Legendary Tales: Map of Hope)

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但他们的老朋友斯卡蕾特带来了消息,驱散了笼罩的绝望:或许一个地方,他们终于可以与同类重聚。……她在巫师中暴露身份的风险太大。露西亚必须独自踏上这条道路。 尽管如此,她和兄弟依旧不会真正孤单。……他们能最终在同类中找到和平

战争召唤:现代射击 FPS(Call of Warfare: FPS Modern Shooter)

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作为精英小队的一员,你将参与高风险的 5v5 对战,通过策略智胜敌队,同时努力在对方之前将其 1000……加入战场,磨练技能,证明你能力带领小队走向胜利。……战略与技巧的终极考验正在等待——你能响应这次召唤

辣椒游戏工作室:一个30岁的游戏爱好者的自述

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很早就来注册了账号,发布了招募队友的帖子。但是因为一直没有很好的沉淀,所以就搁置了一段时间。……今天回来看见很多朋友给我发消息, 所以决定今后会经常过来发布项目的情况

驾驶人生(Driving Life)

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驾驶人生是一款设定在美国乡村的硬核驾驶生存游戏。……🛠 资源管理 – 保持你的车燃料,你的肚子饱满,并偿还债务。……你认为你能力在方向盘后生存

indie 新闻官:安卓正版单机市场兴起,年度最佳手游《王权》首发 TapTap

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去年11月该游戏推出 iOS 官方中文版,截止目前,在中国的苹果商店仍保持着5星好评,在 Steam……高达92%的好评率。……安卓版从2016年底开放预约以来,已经近8万预约量,在玩家中人气颇高

致命梦魇(Deadly Nightmare)

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你想什么东四揭开真相?只要你知道的,因为继续和享受游戏。……我们需要制造咒语和诅咒,就可以保护我们免受魔鬼的力量,一次我们可以这样的。……你什么办法这次或者永逸对探索和解决?今天肯定使用致命梦魇!

微软全球副总裁 Bonnie Ross 专访:请独立开发者持续关注 ID@Xbox

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来自Bonnie Ross:“请开发者继续关注 ID@Xbox,我们的,远不止这些,未来的动作将会越来越大……难道微软不怕这是为他人嫁衣?……如果创意了却无法坚持下去,那么迎接你的必将仍会是失败,也请开发者继续关注 ID@Xbox,我们

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/101361

发起:bailt RTS中同一单位生产出来具有一样的生命上限、但是不同剩余生命、击杀数、法力、经验和等级……这是如何做出来的,希望能够详细一点目前我只知道一些零零碎碎,但是解决这个问题基础层、单位层、角色层 ashjo: 一个……entity模板的数据结构,生成之后就是带id的entity实例就可以修改数据了

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(2)

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miss_previous:判定点前一格上是否音符(事件),就读取其事件 ID,没有则为 0;prefect……:判定点上是否音符(事件),就读取其事件 ID,没有则为 0;miss_after:判定点后一格上是否音符……之所以这么,是因为我们不想在结算页面(成功 / 失败)使用 触发条件:确定键 之外的触发条件,尤其是

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