indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11656
what-is-an-entity-framework.html结合游戏引擎的实际需要,更为详细的介绍.官网教程然后回到……Unity这边,官网教程的6个视频是比较好的入门:https://unity3d.com/cn/learn……,会有奇效.第三方教程在第三方教程方面我发现这个哥们Charles Amat的博客里有很多视频教学,如果你想立即上手而不是先看一大堆理论教学的话
indienova.com/groups/post/29021
是哪个字符(注意上图笔记截图第二行).进而制作相对应的字符.这部分有可能表达的不清楚,可点此参考油管的官方视频教程…….额外链接:(问题帖)哪里可以找到更多的Bitmap Font模板?……阿撒: @积极而小米#3hi, 我看了下他们官网Documentation的快捷键, 他们之前是有临时吸管
indienova.com/u/nexusworkroom/blogread/36596
2025年4月4日将会重新开启官网,并可能注册域名,到时候各位可以在官网预订游戏哦!
indienova.com/steam/game/330070
智能电话能够轻松地捕获这些瞬间,但为什么不花点时间制作视频以记录这特殊的一天?视频有技巧,出效果。……通过 Help Bubbles 和交互式Show Me How教程进行视频创建,让您体验前所未有的乐趣……消除凌乱,制作出完美的视频。通过加强色彩、应用慢动作或添加其他效果来改进视频项目
indienova.com/u/jxmaster/blogread/7441
实体本身不具有任何数据和状态,其仅仅是一个标签(或者说ID),用于标识一组状态。……客户代码使用“注册——执行”的逻辑,宿主应用程序需要启动Mockingbird的内核,然后向其注册所有游戏中的状态……通过这种设计,我们强调“游戏框架代码”和“内核代码”的区别,“游戏框架”代码定义了游戏的行为,并且向内核注册所有行为
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7728
二姨是indienova的一名早期会员,ID是村长。二姨是我给他取的外号。……从我注册INDIENOVA的1年前,他就注册了INDIENOVA了,并且从他发了一篇日志以后,就再也没有发过任何的日志……在我刚刚注册INDIENOVA时,跟几个人混的比较熟,其中一个就是二姨
indienova.com/u/totoyan/blogread/2175
不写代码:教你如何快速制作h5独立小游戏(上篇)【转】不写代码:教你如何快速制作h5独立小游戏(下篇)视频篇……#1章[教程] Rexrainbow Board系列教程 #2章[教程] Rexrainbow Board……系列教程 #3章[教程] Rexrainbow Board系列教程 #4章[教程] Android本地單機打包教程
indienova.com/u/longtime/blogread/36631
依然是教程很少进入的领域,大部分教程都是在教你引擎的基本原理(这不怪教程),教你摆出卡牌的样子,怎么做动画……而更多谈到卡牌效果的,更多是一些偏玩家方向的视频——这些视频也不会怎么谈背后的代码原理,我很喜欢的一些主播……extends AbstractCard {public static final String ID
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)