indienova.com/steam/game/3110360
解锁一系列装饰(灵感源于行踪不定的目标任务“投放者”),并永久获得“卑鄙”的游玩权限。……此礼包内含:• 轰鸣俱乐部DJ西装• 轰鸣俱乐部12寸黑胶唱片• 轰鸣俱乐部12寸航空箱• 红灯闪光手雷……• 卑鄙——街机契约,有两关,特色内容是行踪不定的目标“投放者” 以及Freelancer安全屋的一套投放者任务主题的外观物品
indienova.com/groups/post/857
之前高鸣与地心游戏的 LD 35 Post-Mortem 也为大家带来了宝贵的分享。……当然,LD 网站本来就会有大量的 Post-Mortem,但如果你懒得写英文又想做个总结,不妨来 indienova……顺便,大家都响应号召在小组发布自己的游戏吧,你会得到更多的评价,我们也会将本次大家 LD 的游戏整理出来
indienova.com/game/make-a-jigsaw-puzzle
在《做个拼图玩》中你可以自定义拼图的长宽,图片和拼图边。然后在可以自由移动的平台上游玩。……◎ 游戏自带 6 张图片,也可通过游戏内置的简易文件游览器添加你电脑内的图片 (JPG 或 PNG)。……◎ 可以自由移动拼接在一起的多块拼图。◎ 可以自由移动游玩的平台
indienova.com/u/vanillastudio/blogread/28294
自带功能: 1.回合控制系统 2.带Y轴的四角地图 3.A*寻路系统(支持高度计算) 4.移动/攻击范围高亮……先用PS画2个简单的图形。 再给移动/攻击范围高亮上色,做成Prefab供后面使用。……给鼠标高亮做个呼吸动画。重写原先的高亮管理逻辑,增加鼠标高亮逻辑
indienova.com/u/moodyblues/blogread/30319
是道路的道,也是设计之道的道。……截止到写这篇日志为止,已经把核心规则写完了,写的过程中,可以边想怎么搭关卡,做谜题,如此结合,全然不觉枯燥……下面展示一下做的几个关卡:由于还没辞职,所以开发进度缓慢,仅此做个记录,鞭策自己前行
indienova.com/groups/post/29121
无各种功能性错误,不能做个项目老是卡顿、不流畅、缓冲延迟过长、或者各类程序功能崩坏等问题。……美术方面则是见仁见智,在我这达到60分及格即可,关卡我是不怎么懂,一知半解的,这样不好,如果能有个这方面比较清楚明白的透彻人来帮忙……我倒是想,前期先一起做个demo出来,然后考虑融资搞个小型工作室,能够踏踏实实搭一个小窝,把大家叫到一起
indienova.com/groups/post/1981
一旦发生“吃子”,吃的一方棋子必须翻开,并且按照真实属性走棋吃子。……这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……(仍然可以吃子,被吃)当其中一个玩家叠完所有可叠的棋子,谁叠的棋子最高,谁就赢
indienova.com/groups/post/29122
无各种功能性错误,不能做个项目老是卡顿、不流畅、缓冲延迟过长、或者各类程序功能崩坏等问题。……美术方面则是见仁见智,在我这达到60分及格即可,关卡我是不怎么懂,一知半解的,这样不好,如果能有个这方面比较清楚明白的透彻人来帮忙……我倒是想,前期先一起做个demo出来,然后考虑融资搞个小型工作室,能够踏踏实实搭一个小窝,把大家叫到一起
indienova.com/game/hitman-world-of-assassination-celebrity-bundle
解锁三个名人组合包,其中包含一系列装饰,并永久获得对应“行踪不定的目标”街机契约的游玩权限。……不死者• 投放者分裂者 装饰包含:• 带眼罩瞬息西装• 喀琅施塔得炸弹笔(2 代)• 轰鸣俱乐部 DJ……西装• 轰鸣俱乐部 12 寸黑胶唱片分裂者拳击手西装• 分裂者反曲刀• 多项 Freelancer 安全屋装饰
indienova.com/game/nan-unwavering-love--game
南栀》是一款百合向视觉小说游戏,讲述了在前作(夜永 Eternal Love)剧情发生一年半之后,聆花女子学院中的少女们成长的故事……在前作(夜永 Eternal Love)的剧情发生一年半之后的聆花女子学院里,关于少女们成长的故事。……CG 画面真实考究的剧情细节不同选择的多个结局
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.138 秒(地球人时间)