玩派:中国玩家太强了!又创造了一个新名词:电子骨灰盒

indienova.com/u/playsect/blogread/33261

恐怖的是之易法人微博提醒玩家,冰冻没问题,解冻还没研究好,这个电子骨灰盒也是挺吓人的[骷髅]

死印 2(Spirit Hunter: Death Mark II)

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《Spirit Hunter: Death Mark II》是一款以一所著名学院为背景的悬疑恐怖游戏。……当东京 H 市著名的 Konoehara 学院传出超自然事件的谣言时,九条家族的族长(又称“灵医”)必须接手此案

分支剧情创作中的挑战和工具

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至于具体怎么用,我会在小标题链接到官网,那里通常配有技术文档帮助上手。……从官网可知 Yarn 对本地化的支持不错。……在官网可以找到相关游戏各自的访谈

icue:分支剧情创作中的挑战和工具

indienova.com/u/icue/blogread/28870

至于具体怎么用,我会在小标题链接到官网,那里通常配有技术文档帮助上手。……从官网可知 Yarn 对本地化的支持不错。……在官网可以找到相关游戏各自的访谈

民主游戏设计:【原创研究】等高区的一般理论

indienova.com/u/ltaoist/blogread/26595

试着延长森林小镇中部分的建筑,并把延长后的地图场景截图后贴到回帖。……特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么才比较具有可行性呢?我们来看(2)。……要求将具体的建筑物和植被等等画出来(不是平面

小组帖子:【原创研究】等高区的一般理论

indienova.com/groups/post/92637

试着延长森林小镇中部分的建筑,并把延长后的地图场景截图后贴到回帖。……特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么才比较具有可行性呢?我们来看(2)。……要求将具体的建筑物和植被等等画出来(不是平面

用搭方块讲述一段故事

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游戏里设置了一黑一白两个世界,当两个世界统一的时候,就会形成一个中国道教的太极的模样。……这款怪异之极的游戏本是巴黎设计学院的几个学生在2012年的设计作品,后来凭借这一设计原型成功在2014……另外,在早期的游戏的宣传和视频上还能看到中文繁体字和韩文字母甚至是韩文念白,这些具体在游戏中会有怎样的呈现效果

Ashen:我也希望学会 “叮!”的一声就把模型建好的技能d=====( ̄▽ ̄*)b

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部分:因为是刚学,所以目前还没遇到大坑什么的,模型导入unity进行实时渲染测试也没发现问题,底下的基本都是……效率第一,多用克隆工具和选集工具吧,阵列什么的也挺方便,还有个自动对齐地面的小工具这周某天就要去学院的动作捕捉实验室踩点了……到那里可以开始干了之后一次性捕完,之后需要改动or补充什么的集中起来去,233333333333333放几张来赞美下

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何将PVP竞技玩法创意顺利落地?腾讯GWB有三种方式供你选择

indienova.com/u/gadqq/blogread/26171

本文内容转载自游资。腾讯游戏发行代理的标准向来较高是不可否认的事实。……官网公布一些主题供开发者参考,(1)从《ARMA3》到《APEX》,战术竞技玩法是否已经足够完善?……为什么腾讯游戏学院对创意要有如此大力度的扶持?

她的警员恋事(Her Love in the Force)

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加入公共安全警察学院,潜入一个男人的世界!……为了追求你成为一名侦探的梦想,你的上司鼓励你进入公共安全警察学院

版本:Early Access


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