indienova.com/u/zytucao20years
广州大学大二计科在读,steam:qxx1021,qq:952125043
indienova.com/u/bubblegumprincess/blogread/4648
修改了玩家提出来的部分卡点的问题!怪物的经验降低了,boss难度降低了!剩下的问题我会一一解决!……今次的修改:1.部分关卡的碰撞和掉落的完善。2.交互进行动画时不再移动。3.交互时光标变为感叹号。……(教学提示取代了教学关卡)接下来预计修改动画、交互完善、语言选择
indienova.com/steam/game/1571010
多种类型的关卡插入箭头来修改G的方向:扭转过关的思路;改变物体的运动轨迹……修改μ来改变摩擦力:让物体更难被推动……;让物体更不容易被推动……修改动量来实现物体的“同时移动”……较高的烧脑难度挑战你的解谜能力,从学习中领悟到物理的奥秘
indienova.com/u/wzj998/blogread/12068
1.24.111.格挡时转身速度不变慢,错位格挡更可行了2.UI修改
indienova.com/u/ayu%25E9%2598%25BF%25E9%2583%2581/blogread/31236
草稿版世界完成度:80%后期还面临大量修改,工程量好大啊,有点折磨
indienova.com/u/xuhaining88
大学生,对游戏行业只有单单的憧憬,一无所知
indienova.com/u/wb-2258098731
大学艺术狗/想翻唱/想后期/假coser。 微博:苏安SUN
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自小喜欢游戏,自大学开始独立开发游戏,目前正在学习当中
indienova.com/u/afandadeyous
大学生,Unity3d,程序。 Steam:一起划水也是缘分
版本:Early Access
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