GWB-腾讯创意游戏合作计划:不止“简单”和“困难”,游戏难度竟然还可以这样划分?

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举例来说,石头剪刀这个游戏的理解难度相对较低,玩家只需要学会游戏给定的三种选择即可。……如果对于任何游戏挑战必须要问的三个问题分别是“是什么”,“怎么做”和“为什么”,那么理解难度代表的就是……在我们说过的“是什么”,“怎么做”和“为什么”组成的“三个问题”架构中,操作难度代表的是“怎么做”

千水:【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1

indienova.com/u/1000water/blogread/31327

什么霍布森选择不好,因为它是一个不是选择的选择,就比如地上掉了两张钞票,一张一百,一张五十,你选择怎么办……,赢一局加一分,游戏结束后,分数的一方获得胜利。……这时候我怎么想,就比如我想,我要是先打出石头,那我接下来两回合,相当于石头剪刀还都有机会出,好像还不错哈

【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1)

indienova.com/indie-game-development/design-of-esport-godfather-1/

什么霍布森选择不好,因为它是一个不是选择的选择,就比如地上掉了两张钞票,一张一百,一张五十,你选择怎么办……,打出过的卡牌没办法再使用,赢一局加一分,游戏结束后,分数的一方获得胜利。……这时候我怎么想,就比如我想,我要是先打出石头,那我接下来两回合,相当于石头剪刀还都有机会出,好像还不错哈那此时

汤叫兽:服魂英雄传 第二次更新

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indienova.com/novapress/game/id/193 Google Drive 和 百度盘一不小心拖更的第二部分先发了……如果有什么问题也请您提出,让这款游戏越做越好,使它越来越符合玩家您的胃口。……咨询QQ/微信:2412626024官方群:836102376记得备注哦!

动力装甲集团(ExoCorps)

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先通过热量管理来避开敌方的探测,再随心所欲地用加农炮、磁轨炮和导弹等狂暴武器织成的火力剿灭对手。……截图模式官方专用服务器玩家自架服务器点对点联机(适用于大多数网络)局域网联机 2040年,为打造一套面向未来的全新冲突学说,人们组建了一支国际化团队……游戏玩法类似于捉迷藏,玩家需要随时切换武器和战术,激烈交火、彼此对抗

动力装甲集团(ExoCorps)

indienova.com/game/exocorps

先通过热量管理来避开敌方的探测,再随心所欲地用加农炮、磁轨炮和导弹等狂暴武器织成的火力剿灭对手。……点对点联机(适用于大多数网络)◎ 局域网联机2040 年,为打造一套面向未来的全新冲突学说,人们组建了一支国际化团队……游戏玩法类似于捉迷藏,玩家需要随时切换武器和战术,激烈交火、彼此对抗

GeGary:零基础做游戏需要具备什么?怎么做?

indienova.com/u/gegary/blogread/21171

1.做游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么做?

JibrilWhite:星之镜界剧情文本(第一章)

indienova.com/u/jibrilwhite/blogread/1582

首先允许我做一下自我介绍粗犷的男声:我名为安德里,目前在王国军任军团长一职克雷尔:(军团长…级别相当嘛……进入战斗)(队伍编成教学讲解)奥利维:呼~轻松又愉快晓琳:唔嗯奥利维:你怎么还在吃克雷尔:这些哥林有点不对劲……之前的战斗中我感觉到他们运用了一种不一样的能量克雷尔:就和传闻中描述的星能有点像奥利维:可是星能不是那些星之眷族才有的能量嘛,哥怎么会克雷尔

小组帖子:星之镜界剧情文本(第一章)

indienova.com/groups/post/811

首先允许我做一下自我介绍粗犷的男声:我名为安德里,目前在王国军任军团长一职克雷尔:(军团长…级别相当嘛……进入战斗)(队伍编成教学讲解)奥利维:呼~轻松又愉快晓琳:唔嗯奥利维:你怎么还在吃克雷尔:这些哥林有点不对劲……之前的战斗中我感觉到他们运用了一种不一样的能量克雷尔:就和传闻中描述的星能有点像奥利维:可是星能不是那些星之眷族才有的能量嘛,哥怎么会克雷尔

Jacob The Farmer

indienova.com/steam/game/1586300

雅各在他的农场过着安宁的生活,没有悲伤。收集胡萝卜,给他的牛挤奶。但是到了某个时候,这头牛疯了。……打败他们,让雅各可以回到农场。同样,不要忘记,您将需要穿越熔岩的巨大道路。……帮助雅各恢复他的日常工作,以便他可以再次享受生活

版本:Early Access


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