越陌丶度阡:《挂机塔防》策划设计

indienova.com/u/zekehuang/blogread/23226

自己喜欢塔防,喜欢挂机,想想有没有塔防+挂机的游戏。……防守的设计:每只怪物会有一个自爆时间,如果没有在指定时间内把它干掉,它就会对玩家的防御塔造成伤害。……但是瞎几把写看看能写到哪里

小组帖子:有没有哪里可以找到挂机类游戏程序的资源

indienova.com/groups/post/30002

因为本人大学主学的是Linux这边,所以很少接触C最近想做一款挂机类的游戏,但是找不到示范模板,GitHub上也没有找到开源项目各位大佬有没有类似的资源

亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #1

indienova.com/u/ylh1239/blogread/4184

· 开始游戏之前,完全没有音乐能力。现在在学习作曲编曲。……而我有什么没有热点关键词。没有roguelike,没有类恶魔城,没有经营,没有沙盒。……虽然现在有这些关键词也不代表能怎样,但起码不会像我一样,都不知道怎么向别人传递我这游戏好玩在哪里强吧.

疯王子:一段我的小故事,写在《商人传说》销量突破1200之际。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1516

但是她工作得确实很不好,给的图老是不符合要求【她很多图都是淘宝的或者其它盗版素材抠来用的,当然对于公司来说……这明显就是说的我,还以为我看不出来,第二天她又火速把签名改了。……那段时间我整夜的失眠,一是气不过,二是怕她哪天又发疯怎么办,我可不想因为她这种人变智障或者残废

侠隐行录 之 困境疑云

indienova.com/g/xiayinxinglu

没有人知道下一步应该怎么,但幕后黑手留下的一些线索却又慢慢出现在众人面前。……在危机中的诸位能否保持理性,一起安全的离开这个绝境?又能否找出真正的幕后黑手?……,Gamera Game发行的解密类游戏《侠隐行录:困境疑云》今天(2018年7月12日)正式在摩点开启众筹

关于开关的游戏(A Game About Flicking A Switch)

indienova.com/steam/game/2672850

对于开创性、前瞻性、超凡脱俗的游戏设计,您还能要求什么没有什么。 这是游戏的巅峰。……但老实说,该引擎在这款游戏中并没有发挥出丝毫的最高能力。 沉浸式故事驱动的游戏玩法怎么样? 没有。……当您无助地沉浸在 9x9x9 房间的沉浸式世界中,墙上有一个开关可供您互动时,您可以尽情地盯着您的银行账户,想知道哪里出了问题

思玄:游戏经济学-1 游戏内的市场:人与系统

indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/8166

那这时候系统应该怎么办呢?系统的目的是稳定游戏难度,不至于玩不下去也不至于太简单。……我们先假设系统需要保证玩家每单位时间(8分钟)留存在手中的金钱不超过50,对于这三个策略来说各需要怎么?……哪个开发组还没有吗?但是事实上,真的有很多游戏,不光是独立游戏,最后倒在了经济问题上

小组帖子:有小团队找投资的嘛,私信我

indienova.com/groups/post/102951

Nova-dlAY2n: 是发行商投资吗 Noll: 是贷款,还是想做游戏没有方向

ltaoist:写在第三只美术跑掉

indienova.com/u/ltaoist/blogread/3835

在我们的文化语境里,似乎的确就是无论做什么,都不能掩饰我这么的确就是不好。……为什么我就是忍不住又撒起了疯,把这个已经很难得的、眼看着有希望展开合作的美术就这么放走了 -- 赶走了 -- 气走了。……估计这种不知道哪里来的热情让对方以为我是个骗子之类的……就这样走了,就这样三个美术都走了

达摩挑战(The Daruma Challenge)

indienova.com/game/the-daruma-challenge

- 没有捷径,没有提示,没有简单模式。- 检查点?是的,但仅限普通模式。- 时间挑战模式?……99% 的人都会失败,你? 灵感来源于达摩娃娃的信念——“七次跌倒,八次爬起。”……你

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)