小组帖子:个人独立开发恐怖生存游戏《拉莱耶之重生》DEMO现已推出!逃离恐怖深渊!

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大家有时间的话可以考虑下载游玩,如果游玩体验与自身期待相符,可以考虑加购制作组的完整版。……点击此处前往steam商店页面免费游玩..." --- 游侠DEMO下载地址:http://store.steampowered.com……(转发自:原日志地址

游咖会:[游戏次留]为何费尽心也无法提升次留? 不妨试试“玩家次留心智模型”

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他们会在哪里出现?素材中有什么可以凸显的东西会吸引到他们?……你只要有基本的业务理解,知道游戏怎么设计的,一定会知道这是哪里出问题。……所以你要不然就是你在整个大量群体当中能够达到这种前置观念,如果你做不到的话,你就不得不考虑,剥离开这件事情之后怎么办

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

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之前说过平衡业余和工作的矛盾,也可以说我平衡好才会走上这一步。个人经历不知不觉都毕业三年了。……失败怎么办失败只能说明自己水平不行。……最后世之奇伟、瑰怪,非常之,常在于险远,而人之所罕至焉,故非有志者不能至也。共勉

博德之门(Baldur's Gate)

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德之门》(英语:Baldur's Gate)是一部具有高度奇幻色彩的电脑角色扮演游戏,由 BioWare……虽然规则为回合制,但游戏过程采用即时制模式,而且可以随时暂停。……德之门将涉及到被遗忘的国度中的一些著名人物和组织,包括崔斯(Drizzt Do'Urden)、伊尔明斯

【游戏制作工具箱】《洛克人11:命运的齿轮》事半功倍的关卡设计

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在考察了马力欧、大金刚和雷曼后,我们来看看《洛克人11》的关卡设计有哪些可取之处。……编者按在考察了马力欧、大金刚和雷曼后,我们来看看《洛克人11》的关卡设计有哪些可取之处。……本视频由卡姐 Cara 授权翻译,你也可以到一下地址观看:油管原地址B 站链接《洛克人11:命运的齿轮

银河远途(Galaxy Too Far)

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证明你们的用处。将你们的影响力扩散到整个星球。夺取你能得到的所有资源。在地表和太空建立基地。……无人机可以帮助你运送易碎材料,管道则可以运送沉重的原材料。开始调查外星球上的能源资源。……帮助您确定在哪里可以建造特定的建筑,以及建筑与其他系统的连接方式

小组帖子:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

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但是如果它广告那么多,比如如果我看完一个三十秒的激励广告之后很快死掉复活可以不看视频或者弹个全屏广告来也是可以接受……这款游戏算是投入最大的一个游戏,基本算是考虑盈利的投入,事实证明,投入和收获不成比例,投入算很大了画面还是不行……不过这也证明这种玩法不通,也许下次可以尝试另外一种玩法让人忘记画面的问题

今年夏天 indienova 带你去 IGF 摇篮 Critical Hit 做独立游戏

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TAG 是康迪亚大学的跨学科数字游戏研究与设计平台。……它同时是康迪亚学者与行业以及公众之间合作的渠道。……游戏开发训练营一样,Critical Hit Parallax 延续了申请便利提供,包括推荐信、项目证书

小组帖子:师姐结婚,学妹毕业,而站在大海前的我呢。

indienova.com/groups/post/101362

(转发自:原日志地址) sdjdasha: 哈哈哈哈这标题不愧是你!……偶像、主播、短视频、打赏、弹幕、微、二次元、游戏……是他们的学生时代的生活日常。……看见我焦头烂额在教务处奔波办理退学手续时,可能会过来一番善意同情我失去求学的机会

小组帖子:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

indienova.com/groups/post/100438

今天要聊的是另一个有点相关的话题:“类型期待”这个词是我在看美国剧作家罗伯特·麦基的书《故事》时里面提到的一个词汇……当观众走进电影院观看电影时,他会通过各种渠道了解到这部电影的大概信息,从而根据以往的影经历形成一部分的期待……(转发自:原日志地址

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