医生,救我!(Help Me Doctor)

indienova.com/game/help-me-doctor

首先,我们的医生必须时刻注意证件和签名等等东西。游戏中,他时刻被烦人的卫生部监视着

牛游戏网steam喜加一君Aaaa:steam喜加一!《Gamecraft》免费领取地址

indienova.com/u/22wwe/blogread/25481

可以不玩,但我不能没有,最近在Steam上马上就要有一款沙盒建造游戏《Gamecraft》开启免费领取的活动……闲下来玩玩这种沙盒建造也是挺不错的。……注意:活动要在4月19日凌晨1点开始,截止4月22日凌晨1点牛游戏steam喜加一专区为大家分享限免游戏领取地址及方法

回合(Round)

indienova.com/g/round

使用 Gamemaker:Studio 制作的一款局域对战策略类 Arpg 游戏。……,也可以单人打 boss 查看排行榜当前排行榜 http://ztory.cn/game/round/……平衡性改动增加了战斗升级中怪物的经验值,由1-2提升至1-3 游戏特性: 局域对战 重策略,重操作

kierra:游戏音频特训营3.0来袭,学考一体化,助力拿下高薪offer,开启游戏音频职业生涯

indienova.com/u/kierra/blogread/33817

温影游戏音频实战特训营3.0上线,学一体化,12周开启音频设计职业生涯 学习时间:工作之余(12周)……(上海市静安区)学习收获:️熟练掌握各种软件使用技能;wwise/Unity/unreal engine️

小组帖子:手机体感PC游戏,我可能要开创PC游戏的新时代了

indienova.com/groups/post/100202

理论上说,我们身边的手机其实就是一个体感设备,一般情况下,手机里都包含有重力感应,陀螺仪等原件我们完全可以使用这些原件产生的数据信号来操控音乐从而达到专业游戏机的体感体验理论存在……,凭借我多年 软硬件\物互联\前后端 的经验 我初步确定了一个网页方案那就是在手机端使用支持H5页的浏览器……现在的主流浏览器规定:网页如果想要 获取体感传感器的数据,那么必须是在 https之下虽然电脑端也实现出一个

早晚有一天:手机体感PC游戏,我可能要开创PC游戏的新时代了

indienova.com/u/parv/blogread/28387

理论上说,我们身边的手机其实就是一个体感设备,一般情况下,手机里都包含有重力感应,陀螺仪等原件我们完全可以使用这些原件产生的数据信号来操控音乐从而达到专业游戏机的体感体验理论存在……,凭借我多年 软硬件\物互联\前后端 的经验 我初步确定了一个网页方案那就是在手机端使用支持H5页的浏览器……现在的主流浏览器规定:网页如果想要 获取体感传感器的数据,那么必须是在 https之下虽然电脑端也实现出一个

小组帖子:[UI布局范例]角色状态窗口

indienova.com/groups/post/1109

发起:慕雪白羊 使用C2引擎,起初看起来UI非常容易实现,只要在layout中编辑好位置即可。……该范例提供了一种 可以动态改变的UI排列方式,你可以改变UI窗口的位置,UI窗口内容的排布方式。……相对位置】以position(0,0)为原点摆好UI,然后记录下每个UI的相对位置(按照格式:x1,y1

ommoonlight:虚幻引擎NetWorke系统实现vive联机互动

indienova.com/u/ommoonlight/blogread/1576

这是客户端找到主机广播的前提,否则无法搜到主机Windows键+R键输入CMD输入ipconfig……(3)每个用户再去数据结构中找到自身的数据来完成动作实现【1】在游戏模式中使用系统提供的事件来触发创建角色的操作……需要的信息即可【5】在帧循环中调用上传与下拉连个事件将事件放入帧循环带有完整测试项目的文件夹一个(百度盘下载

LPEngine:【0814】LP编辑器一周开发总结

indienova.com/u/lpengine/blogread/31442

类与对象编辑与筛选器编辑这一块没有变,只是做成了树状结构3.……希望这个月底发布!敬请期待!敬请期待!敬请期待!……要是感兴趣的可以加QQ群讨论喔!923454388

死亡和税赋(Death and Taxes)

indienova.com/steam/game/1166290

远离纷扰或者挫败摧毁世界的阴谋,这帮助你在死神排行榜上一路晋升到中层管理层,哇哦!……《死亡与税赋》是一款叙事驱动的独立游戏,就像《请出示证件》(Papers, Please)、《王权》(……获得一份....普通正常的...办公室的工作体验和老板谈谈赚钱在莫蒂默的掠夺商店中购买商品(?)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.102 秒(地球人时间)