Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

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它是由游戏工作室Double Fine Production首席运营Justin Bailey和创始人……即筹多少钱不应该是根据你”差多少钱能完成这个项目“来计算。……其实,如果你有创意和视频制作能力,那么学学五十岚孝司做一个炫酷宣传片也不是不可以......不过那个太烧钱了啊图片这里的图片不只是你游戏成品截图

Tellsth:关于动作游戏gameplay实现的一些好文章

indienova.com/u/narn/blogread/27667

游戏动作打击感应该怎么营造?……你需要知道这5个技巧——作者:学院君mp.weixin.qq.com/s?……跟你聊聊怎么设计真正动作游戏(一)——作者:曾哥www.gcores.com/articles/104147

11 bit studios放出了新作 Frostpunk 的最新预告片

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indie 新闻。……This War of Mine的制作组11 bit studios新作Frostpunk发布最新预告片……11 bit studios在官网中也给出了类似的介绍:在这个极寒世界中人们开发除了蒸汽动力以抵御严寒

独立游戏釜山行 Part 2:精品新游小盘点

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作为一个游戏来说其实他是不合格的,因为据我观察现场玩懂这个游戏玩家并不多。……To the Hell 韩国独立游戏开发者制作的游戏,简单而有趣。……那么最后再放一些这次活动的图片,然后我们就TGS文章里见了!

阿尔:类动森像素画反向转换(xBR)

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注意事项cg文件转shaderlab文件只需要在unity着色器文件模板里复制粘贴加上cg代码即可,几乎无改动……要取得最佳效果,所有图片的Filter Mode需设置成Point。……分辨率会受camera距离图片距离、场景大小、像素画大小影响,需要根据实际情况调试

类动森像素画反向转换 (xBR)

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注意事项cg 文件转 shaderlab 文件只需要在 unity 着色器文件模板里复制粘贴加上 cg……要取得最佳效果,所有图片的 Filter Mode 需设置成 Point。……分辨率会受 camera 距离图片距离、场景大小、像素画大小影响,需要根据实际情况调试

突袭 4(Sudden Strike 4)

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合理运用每一位指挥官的特有技能,或许就能出奇制胜。 施展指挥才能时刻到了!……在局域和互联网中战个痛快。……支持 Steam 创意工坊 Mod 制作与分享

zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

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因为一位大佬推荐原因,有机会面试某厂fps关卡策划,为此前一天提前整理了一些制作关卡脑图,算是好好准备了一番……和你说一大堆花里胡哨东西,下一个谜题应该怎么去弄,不还是一头雾水吗?……以前面试也经常出现面试开口就是一句,关卡玩法怎么做,我跟你说,关卡只是个承载体,关卡玩法是要根据游戏玩法来进行设计

腾讯游戏学院游戏扶持:“游戏无界” 腾讯游戏创意大赛正式启动

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近日,由腾讯游戏学院联合WeGame、极光计划、微信小游戏等主办,英特尔、SONY、微软、ARM等共同参与……欢迎有意向游戏开发者在GWB赛事官网提交作品。……官网地址:https://gwb.tencent.com/awards2019/cn联系邮箱:danielkyan

迷失天使(Lost Angel)

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《迷失天使》是在韩国制作的第一部长篇互动 FMV(full motion video) 电影。……我们邀请您加入来韩国旅行油管直播主亚历克斯危险旅程!……由英语制作的互动式电影3. 多样剧情 - 9 个有趣结局4. 提供中文字幕5.

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