indienova.com/groups/post/101028
发起:桌面时光工作室 大致介绍下项目,坐标重庆,本人是3D美术,大概在半年前就开始做一款3D单机恐怖解密游戏……桌面时光工作室: @notlsd#1重庆,忘记打上去了 xin: 美术永远觉得程序简单 程序永远觉得策划简单
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(停服)的那一天https://zhuanlan.zhihu.com/p/20823777请参考上述网址
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steam商店网址:https://store.steampowered.com/app/2499510
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/20686
首先为了图便宜从京东上买一个1000元的显示器,后来发现是伪2K的,而且运输途中还损坏。……发起退款,京东核实后很爽快的给我退掉,这也是我买电子产品一直从京东自营上买的原因。……3、国际化问题其实这个问题前期可以不考虑,但是我想了想发售的时候有英文版本,也能多赚些
indienova.com/u/dream/blogread/715
一些新图 光明重影最新动态来啦~1 . 这是正在制作中的摇滚猩猩,BOSS之一,你们自己感受下。……小伙伴特别想让它跳广场舞(动次打次切克闹),我感到害怕(哭笑不得)2 .
indienova.com/u/roysd/blogread/3535
很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……1.3地理人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方……在游戏业界经常使用的“叙事”在游戏的不断进化下,故事已经远远不能满足表现的需求了,就是说,在游戏这样具有电子小说
indienova.com/groups/post/100145
发起:fangh 脉冲星工作室招募信息项目名称:魔法学院(暂定)游戏类型:Roguelike+模拟经营游戏引擎……月下旬先行版本发海外渠道美术风格:这是现在已经设计好的一些概念设计项目计划:1.自己做品宣,建自己的官网
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