《布林机》开发背后的二三事

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这些投资和发行方的引入,是否对之后的游戏开发过程或是游戏的内容方面产生一定的干预和影响? 毫无影响。……很多,基本都是结合玩家建议的修改。……有新作品的开发计划?毕业后你们会继续成立工作室一起游戏

奇普咖啡店(Zipp's Café)

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你真的能改变?真的能逃离过去?你能找到爱情?你能承受背叛?……但最重要的是…你能在这荒野中制作出最好的咖啡?……让自己沉浸到个基调和机制完全不同的小游戏中吧

十日(Ten Days)

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他能拯救自己?答案在你的手上。 偶然中存在必然?还是所有的偶然只是看似偶然的必然?……他能拯救自己?答案在你的手上。 游戏特色: -多线剧情,主线和支线剧情相互交织。……-多个行动按钮,你每次的行动都有可能影响到最终的结局

十日(十日)

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他能拯救自己?答案在你的手上。偶然中存在必然?还是所有的偶然只是看似偶然的必然?……他能拯救自己?答案在你的手上。注:由于技术和时间关系,存档功能未能完成。……-多个行动按钮,你每次的行动都有可能影响到最终的结局

杉果娘:资本家为何喜欢996?试试这款模拟经营游戏或许你会找到答案

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供应商,制造商,分销商直到最终的消费者,在《纪元1800》中连成了整体的链结构。……>>>经济规划:现实里拒绝996,不妨碍游戏中资本家 了解了《纪元1800》的核心供应链玩法,我们势必逐步将庞大繁杂的生产线铺陈开来……你能在维持环境影响平衡的同时,建设并维护一座永续发展的城市

游戏设计之游戏成瘾:玩家动力

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如何让玩家从选择游戏时就认定玩你的游戏的一些感想。……你的游戏到底好在哪里,让玩家如此心驰神往,欲罢不能?……这里面有什么故事发生?这让我有了一些兴趣。然后看了看第款游戏,《图鲁鲁的荒野冒险》

光能枪(SolarGun)

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你能成功地从工厂逃离?聪明地控制光线,解锁新关卡,找到出口逃离。……中途死亡会影响游戏的通关方式。找到隐藏着的迷你小游戏竞速通关模式

GWB-腾讯创意游戏合作计划:限时探索+箱庭世界,这款画风清新的冒险解谜竟有如此紧张刺激的玩法

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GWB独立游戏大奖赛官地址:https://gwb.tencent.com/awards2021一、……大家在各自工作的基础上,会经常一些交叉工作。……我们会用“越肩视角”的方式观察每个玩家的体验细节,哪里引导没做好、哪里的设计瑕疵都会记录下来,迭代后让新的玩家进行测试

仙剑客栈(Sword and Fairy Inn)

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李逍遥十五岁那年某日,李大娘突然有事远行,将客栈交给李逍遥代管,因缘际会下,赵灵儿、林月如、阿奴人相继出现……但是,真的是轻松快乐的完美结局?是真?是幻?……但是,真的是轻松快乐的完美结局?是真?是幻?

死亡直播间(Death Live)

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橘子班灰色短篇作品合集由死亡直播间、假期第天等作品组成 ===Story=== ◎ 直播死亡、围观死亡……,并开始筹划出书不过突然有一天靠直播死亡捞钱的他,突然“跳”到了一个活人身上… ◎ 你的生活充满烦恼?……你觉得不幸福

版本:Early Access


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