indienova.com/game/encourage
青春永远逃离不了的话题是毕业。毕业就是离别,毕业就是青春的最终归宿。……每个人的人生节点,都被毕业分割开来,当年意气风发的少年,当年纯真烂漫的少女,已经走过了青春最美好的岁月……◎ 10 个精美的场景◎ 30 分钟的游戏流程 感谢大家购买景行,这一一个向青春致敬的游戏,留个即将毕业或者已经毕业的你
indienova.com/groups/post/29694
3.游戏业界真的希望如此吗?在这种环境下成长的孩子,真的能出现我们所希望的游戏从业者甚至大师吗?……游戏可以以最快的速度让孩子们体会到前所未有的世界,还子对于世界的认是以及兴趣的培养也都受到了游戏的影响……3.游戏可以培养孩子的兴趣,如果一款游戏可以激发孩子拼搏的欲望,那又何尝不是一件好事呢?
indienova.com/steam/game/3147690
新的生活即将开始,你可以认识新朋友,在岛上游玩和探险,也可以逐步揭开岛上的秘密,寻找逃离这里的方法。……在这里没有繁重的工作,只要快乐地生活就好,直到永远,永远……但是,当你厌倦了这样的生活,你还能找到从这里离开的路吗?……·制作美食,招待你的朋友·参与节日,收集节日奖励·通过探索和推理寻找离开的方法,达成结局 另外,岛上还隐藏着一系列秘密
indienova.com/groups/post/102474
utm_source=QXIndienova分享一个我公司办的gamejam比赛吧,面向全球的,6.10……-7.11,奖金还可以,奖项比较多,赚赚零花钱还行,TOP3可以签约(类似兼职),每月有工资可以拿(还挺高的……比较简单,美术啥资产的都有了,还有不同游戏玩法的模板,快速出作品还挺方便的(挠头)
indienova.com/groups/post/102476
utm_source=QXIndienova分享一个我公司办的gamejam比赛吧,面向全球的,6.10……-7.11,奖金还可以,奖项比较多,赚赚零花钱还行,TOP3可以签约(类似兼职),每月有工资可以拿(还挺高的……比较简单,美术啥资产的都有了,还有不同游戏玩法的模板,快速出作品还挺方便的(挠头)
indienova.com/groups/post/99497
Unity+C#开发经验,对于构建2D沙盒类游戏框架比较熟悉3.我自己开发的一个太空沙盒游戏项目,项目官网……chentongxin: 加班狗飘过 Angeliclovewind: 不敢做沙盒这么大的项目,考虑其他类型的游戏吗……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171行吗
indienova.com/game/killing-time--2
许多年后,哈格罗夫博士的一名前学生来到这个岛上,却发现岛上已被恐怖的生物占领。……除了各种枪支和燃烧弹,玩家的武器库还包括独特的武器,如可以一次攻击多个敌人的“安卡”(象征永生的埃及十字……玩家角色可以跳跃、侧移和蹲下,这些动作在某些地方是必需的
indienova.com/game/killing-time
许多年后,哈格罗夫博士的一名前学生来到这个岛上,却发现岛上已被恐怖的生物占领。……除了各种枪支和燃烧弹,玩家的武器库还包括独特的武器,如可以一次攻击多个敌人的“安卡”(象征永生的埃及十字……玩家角色可以跳跃、侧移和蹲下,这些动作在某些地方是必需的
indienova.com/groups/post/1143
你会更开心或者更失落吗……或者说,楼主觉得怎样才能被称为是“真的热爱游戏”……?……但真正困扰我很久的问题是“艺术这件事情值得去追求吗?”……似乎真正开始做游戏之后就变成了想考一百分的愿望 —— 想抓破头皮做出一个震惊世界的牛逼游戏
版本:Early Access
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