瑞典 90 后的北京“冒险”:一次有关中国独立游戏的田野调查

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来自瑞典舍夫德大学游戏设计专业的 Jon Victor Bankler 试图找到一种捷径,与他所落脚的北京实现文化上的水乳交融……田野调查Victor 热爱独立游戏的一切,这种转变是在他进入舍夫德大学之后开始思考游戏设计的意义时出现的……2015年,Victor 正式进入了舍夫德大学的游戏设计专业学习

会员:奥古斯汀

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热爱游戏的大学狗 /*北京理工大学软件工程大三学生*/

小组帖子:南京景洲动漫设计有限公司 承接各种外包3D建模,3转2,游戏特效

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Kingland Studio(景洲动漫)源自高校,已与多所高校(南京大学、东南大学、南京艺术学院、三江学院等……我们的团队成员参与制作包括《大闹西游》、《怪物猎人Online》,《剑三重置版》《指尖江湖》等诸多大作的动作部分

瑞典工作室系列 #1:做游戏,而不做饥饿艺术家!

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indienova 注这是一篇来自舍夫德大学 Marcus Toftedahl 教授的文章,基于诞生于舍夫德大学的独立工作室……Flamebait Games 的 CEO Mattias Lindblad 表示,我们设计了可以分享的……Flamebait Games 的音效设计师兼本地化经理 Viktor Zryd 解释说,他们的本地化策略来自于社区的反馈

夏雪花染(Summer Flower of Summer Snow)

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其在班上的死党紫晓琦几乎每天都在叨念着让他好好考虑自己的前路,而直到有一天,林家俊的旧友吴婉雪因毕业设计取材而来到他家里暂住几天……故事情节 就读于明华师范大学大学生林家俊是一位极其优秀并且才德兼备的公子哥,现在临近大四毕业,每天都有不少同辈甚至师妹向他告白……直到有一天,林家俊过往的老相好吴婉雪来到林家俊家里,说要待上几天为毕业设计取材

【救世计划】红衣(SalvationPlan:SpiritEvil)

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朱砂在大学毕业后被从小一起长大上大学后正式确立恋爱关系的男友短信通知分手了,失恋的悲伤让她想要外出大吃一顿安抚受伤的心灵……游戏特性: 无限流 国风 恐怖解谜 开发团队: 九尾 - 总策划,主美 谨年 - 策划,程序,关卡设计

画师(Mouse Painting Master)

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即使到了大学也不曾和女生说过话,同学们都把你视作变态。……另外还有3个结局分歧,以及十分拟真且复杂的逻辑叙事,还有昼夜时间变化等没什么卵用但可以作为噱头的卖点……收录所有甲方令人痛恨的行为 鼠绘模拟 开发团队: 鱼饼 - 场景美术 神奇火鸡 - 人物美术 箘乾子 - 人物美术、关卡设计

春风(Spring Breeze)

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浪漫的大学校园爱情,你会选择姐姐还是妹妹作为自己的伴侣?在游戏里谨慎选择,追到你最喜欢的女神吧。……你,是新晨大学的新生你是传说的计算机狗但是偏偏双胞胎班花对你情有独钟不要浪费他们的好意简简单单,纯爱的校园……AVG,春风游戏中你将体验-独特的中国大学生活-双胞胎女主角-两个不同的结局-超过10个场景和丰富的对话

小组帖子:一些游戏玩法设计说的人多了,貌似就变成正确的东西

indienova.com/groups/post/11249

但是说的人越来越多,有影响到新来的游戏人,慢慢这些东西好像就变成了准则,要义,正确,好像好玩的游戏都是这么设计的……发在LD小组,大略是因为这里都是真正游戏,不是仅仅是媒体,周边投资人,或是仅仅在游戏业上班的人。。。……可惜,许多玩家都认为这是一款好游戏,却丝毫不知道其游戏的成分在哪里,一款好的游戏需要让玩家对游戏作品所架构的

sdjdasha:谢谢AI

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一些,不太有逻辑的,又说不上来哪里非常有趣的解答。……然后,为了把一系列不太有逻辑的答案塞进有逻辑的设计里,设计本身就得变化。……因为ai节省的时间,又可以一些别的事

版本:Early Access


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