indienova.com/game/cities-skylines-content-creator-pack-high-tech-buildings
使用《城市:天际线》顶级模块设计明星制作的一组全新独特建筑,引领您的小镇走向未来!……用 Mauro“GCVos“Vos 专为此内容包制作的 15 个全新作品给城市增添“建筑技术”的魅力。……:情报局 - 大型警察总部医学实验室 - 无救护车的门诊部低温保存馆 - 大型火葬场院校 - 小型大学波能厂
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27922
我们需要一些轻便管理的方法:数据结构。……DS Map是一种数据结构,可以存储一对键和值。……如果没有找到就返回undefined.我们重新整理一下道具属性表,列出如下一张表格使用这种格式,它将是相当容易管理的
indienova.com/game/port-town-survival
一座被遗弃的港口城市,失踪的人们,隐藏的黑暗秘密……探索 Port Town 的开放世界,收集神秘照片……如今,这个废弃之地发生着奇怪的事情。你是一名调查员,乘船来到这里,试图揭开城市的秘密。……🔹 生存机制:管理你的饥饿、口渴和精力。寻找水源、狩猎动物或种植食物来维持生存
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/19338
时间都花在了对AI技术的研究上,深刻的意识到自己之前在AI技术上的欠缺。……目前的研究重点则是用于解决"怎么做"的Planning规划系统。……接上文,由于优化需要,我这里是一个公共的state库,因此有一套与AI决策无关的系统来负责维护current
indienova.com/u/gadqq/blogread/16049
但采用在3ds Max里烘培再导入引擎的制作流程不利于场景的修改和美术资源的管理,后来经过和引擎组的讨论……提高美术制作效率Q作为TA,你是否会尝试通过技术手段提升美术团队的生产效率?具体做法是怎么样的?……4.建立程序化和照片扫描纹理库,进一步优化PBR制作流程
indienova.com/steam/game/2235090
游戏所有美术资源均为原创素材并而并非廉价的商店公共素材。付费核心逻辑是在帮制作组平摊部分美术成本。……Q&A【游戏目前体验怎么样?】目前游戏整体体验尚可。……在制作这款游戏的时候,我们的很多新想法也受困于技术力和经费从而无法实现
版本:Early Access
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