来访者(Visitor 来访者)

indienova.com/steam/game/882960

2017年的一个冬夜,在一户居民楼中发生了一起凶杀案,一名陪侍小姐——莎莎死在自己家中,玩家所扮演的警察需要在许多的证物与证词中间抽丝剥茧……游戏玩法游戏的主界面是警察的电脑桌面,里面的文件夹分门别类地保存着关于整个案件的各种资料(随着案情的进展会越来越多……),玩家需要分析思考这些手上所掌握的资料,找出相关联或者相矛盾的元素,在思考中进行组合分析,从而得出一个又一个新的结论

来访者 2(Visitor2 / 来访者2)

indienova.com/steam/game/1065200

《Visitor来访者2》是一款华人制作的全动态影像类侦探悬疑游戏,玩家需要在数个嫌疑人及数十个证物和监控等线索中寻找到矛盾或者联系……游戏玩法游戏的主界面是侦探的平板电脑界面,里面的文件夹分门别类地保存着关于整个案件的各种资料(随着案情的进展会越来越多……),玩家需要分析思考这些手上所掌握的资料,找出相关联或者相矛盾的元素,在思考中进行组合分析,从而得出一个又一个新的结论

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #7(以及一些碎碎念)

indienova.com/u/onyx/blogread/25879

用了笨办法实现了最简单的冲刺残影效果本来打算用“聪明”的粒子系统实现的,但是查了一堆资料写了半天之后,……事实证明,如果你要实现跟随sprite动画而变化的残影效果,粒子系统从原理上就是不可行的...最后还是用了生成销毁的笨办法……不过这样一来可能就真的需要血条了...我个人还是不太喜欢血条

杉果娘:《文明》系列迎来30周年,我们从仓库中翻出了一件陈年收藏

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又到了每年与朋友、家人们相聚的时刻,不知道屏幕前的各位对于中秋都做了哪些计划呢?……梅尔的文明》系列迎来30周年,不如趁此机会来一篇开箱,给大家介绍这盒富有“历史气息”的游戏里究竟藏有哪些惊喜吧……盒装内容如下:《文明IV 》原盘CD*2《文明IV 》战神资料片CD*1《文明IV 》超越刀锋资料片DVD

一起来读《游戏设计艺术》 #2:心智模型

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心流需要清晰的目标、不被分心、直接反馈、连续不断的挑战。……状态透镜 游戏里有哪些对象,这些对象有哪些属性,每种属性有哪些状态,什么事件触发了状态的改变?……我希望看到哪些自发性行为,如何调整游戏使之实现?哪些行为是玩家希望但做不到的?

致命梦魇(Deadly Nightmare)

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致命梦魇是参与恐怖和精彩的,或者生存游戏在哪里您游戏一个男儿住在大庄园。……致命梦魇是参与恐怖和精彩的,或者生存游戏在哪里您游戏一个男儿住在大庄园。……我们需要制造咒语和诅咒,就可以保护我们免受魔鬼的力量,一次我们可以这样的

cycle:《浮星》开发日志 -- 模块管理与 UI 框架

indienova.com/u/cycle/blogread/34133

例如, 触发剧情和战斗时, 都需要根据背包中物品的不同数量做出不同的表现.……使得逻辑更加简单清晰.对于管理器而言, 其实例必须始终存在(上面的例子中, 即使背包没有被打开, 仍然会出现查询物品的需求

游咖会:不用打代码也能做游戏? 0基础自学游戏制作经验谈

indienova.com/u/utaplus/blogread/20122

但如果是已经参与工作,时间不多,只是因为兴趣所在的情况下,可以考虑直接现成的资源,然后自己只需要掌握对应软件的基础知识……问2:一个人独立开发一款游戏很不容易,无论是从技术上,还是从心理压力上,您觉得一个人游戏时,最需要去克服的困难有哪些呢……,场景光效什么的可能也做不到,甚至说你的模型也不合心意,一些动作可能也没有那么理想,包括一些特效你可能也不出来

关于 ISART Digital,你想知道的都在这里

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ISART Digital 的申请中,不需要托福或雅思等标准语言考试,但需要通过学校内部语言测试。……前面提到硕士或本科申请均需要笔试 + 面试,那么考试内容都包括哪些呢?有无推荐参考书目可供学生学习?……对于游戏程序专业,如果希望进入本科年级,需要证明具有 C,C++,计算机图形学(如 OpenGL)与合作编程的经验

下一站江湖Ⅱ-纯玩法DLC(免费)《武林纷争》

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下一站江湖Ⅱ第十部玩法资料片(免费),此内容需要拥有基础游戏 《下一站江湖Ⅱ》才能畅玩。……此内容需要拥有基础游戏 《下一站江湖Ⅱ》才能畅玩。……3) 调整传闻功能:增加传闻的真实性和可信度,玩家需要通过多种途径获取传闻,并且会有独特的传闻任务

版本:Early Access


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