海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

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辛辛苦苦开发了 4 个月游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师作业,我该怎么?……A、放弃游戏,做个新;B、放弃媳妇,找个新;欢迎加 Q 群(327606822)帮我出出主意

【中文字幕】如何做更少的事让你的独立游戏变得更好?

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几个月前,我阅读了·麦吉沃恩《精要主义》,这本书很好地诠释了“少就是多”这个概念。……在这个视频里,我想要分享一些让我产生共鸣观点,这些观点同样适用于独立游戏的开发过程。……编者按几个月前,我阅读了·麦吉沃恩《精要主义》,这本书很好地诠释了“少就是多”这个概念

KIRA☆KIRA 煌煌舞台(Kira Kira)

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开发:OVERDRIVE。发行:M-trix, MangaGamer。……前岛鹿之助是就读于教会制学校“欧美学园”学生。……怎么?快要考试了啊?家里人也不同意啊?随它去吧!

游戏历史上的今天:《恶夜杀机》(北美)

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电影化叙事、青少年学校的背景、仿自早期生化危机视角,这些要素让它成为了当时游戏市场一匹黑马。……有趣是本作初于 2004 年在欧洲率先发售,次年 4 月 6 日登陆北美市场。……,于是他们便开办了学校,并用其中学生们做实验,实验失败学生统统成为了学校地下怪物

GWB-腾讯创意游戏合作计划:2020腾讯GWB游戏创意大赛再放大招,金奖作品将获腾讯发行机会

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无论是在游戏玩法上有创新,在画面上别具一,亦或是在细分领域有突出表现,均有机会角逐大赛最顶级资源—……4月22日由极光计划发行正式上线移动端Roguelike冒险游戏《元素地牢》,早在开发阶段,腾讯游戏学院就安排了数值专家打磨其产品……此外,需要重点说明是,本届大赛对参赛开发帮助与扶持再次加磅:更为专业、强大专家阵容,更周全到位坐诊咨询服务

消尸:谋杀清洁工(Nobodies)

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开发:Blyts, Blyts。发行:Blyts, Blyts。发行日期:2016-12-13。……• 充满谜题:每个任务都有一组独特挑战需要克服,从经典库存谜题到定制间接思维任务。……• 受到真实事件启发:如果 50 年代和 60 年代可怕的人类实验落入神秘组织之手怎么

比波猴学院:捉猴大全集(Ape Escape Academy)

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开发:Shift, Alvion。发行:Sony Computer Entertainment。……要成为耍猴戏专家,自然要进猴子学校进修,所以立刻注册加入这间史上最疯狂的学院吧。……玩家可以在学年期间挑战各种稀奇古怪迷你游戏,成为学院霸主,但记得盯紧其他同学 – 这些傻猴子虽然还是学生

文明 VI:澳大利亚文明与场景包(Sid Meier's Civilization VI: Australia Civilization & Scenario Pack)

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在拥有魅力地貌上建造区域可获得更多收益。……拥有魅力地貌上建造的学院、商业中心、圣地和剧院广场将提供更多产出。……、开发自然风光并积累财富,争得第一

LeeTGame:【Lee哥】只会美术,编程怎么解决?试试下面的方案! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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如果你想做游戏,但是只会美术,不擅长写代码怎么?这个视频和大家分享一些解决办法。……视频中游戏:SpiderHeckMoonstone IslandPsychromaToroaChicken……JourneySpirit SwapMelodysseySoundfall 我每周分享游戏开发资源和有趣故事

roysd:如何写游戏剧本

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很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做游戏好歹要有个世界观故事什么,那怎么呢?……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做游戏好歹要有个世界观故事什么,那怎么呢?……1.3地理人文正派比如发生具体位置是什么地方,如A国某市某个学院反派某天外不明物体掉落在某个地方

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