桃花源(Shangri-La)

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目前的目标是一名全栈独立游戏开发者。技术出生,目前在加紧补习美术知识。……作者是大学数字媒体专业在读,平时时间比较有限,开发进度可能会较慢,请谅解。……在游戏不确定能够完成前,不接受媒体和发行商代理

NBA 2K19 20 周年纪念版(NBA 2K19: 20th Anniversary Edition)

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《NBA 2K19》将持续挑战游戏设计的极限,务求让玩家获得更接近现实的精彩篮球体验与街头文化。……- 10 包 MyTEAM“爆气表现”包(于 NBA 球季开始后每周配送一包)- 蓝宝石 LeBron……LeBron 主题墙绘- LeBron MyCOURT 设计- 小皇帝的收藏:Nike LeBron

【游戏幕后】《洞穴探险》与德里克·余的故事

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姐Cara。 《洞穴探险》背后的设计理念是什么?……设计师 Derek Yu 和他的小伙伴们曾走过哪些路?……这款游戏背后的设计理念是什么?设计师 Derek Yu 和他的小伙伴们曾走过哪些路?

让人眼前一亮的游戏设计 - Dream Quest 里的 Deck Building

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Dream Quest 里的资源和设计的更有 RPG 感,有跨战斗之间延续的HP/MP,也有每一个回合之间回复满的行动点数……;游戏里有职业分别,每一个职业也有专属牌和通用牌,职业之间的区别也的挺明显,比如入门的战士就是中规中矩的砍人……敌人的卡牌也设计的很出彩,花样繁多还有大量的 BOSS 战

食物大乱斗:多功能卡牌(Food Fight Fiesta: Multi-Use Cards)

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多用途牌:吃食物回血,扔食物减血。再也没有无用的手牌!从8张牌开始,挑战13个关卡。……收集超过200张独特牌,探索成千上万种不同的构筑方式。1.……独特设计易于阅读: 超过80%的卡牌只有两行文字。易于协同: 大多数协同效果只需两张牌即可完成

Tunic 在《塞尔达传说》之外增加了“黑魂”的味道

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颇为遗憾的是,我翻查了很多相关资料(包括官网),都没有详细的 Tunic 的世界观设定,因而,它在叙事层面笼罩了一层神秘面纱……和游戏一样神秘的官网按照 Shouldice 的说法,游戏的剧情隐藏在这个世界的任意角落,等待玩家去揭开真相……Shouldice 在 E3 现场向媒体展示了更多处于研发中的内容

义体突变 双面杀手《影子游戏:星城行动》第八职业登场

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indie 新闻。 今天《影子游戏:星城行动》推出了游戏的第 8 名角色——蜘蛛女。……该职业采用了独特的双形态设计,并且拥有一套专属牌组,彻底改变游戏的战斗进程。……该职业采用了独特的双形态设计,并且拥有一套专属牌组,彻底改变游戏的战斗进程

腾讯游戏学院游戏扶持:《圣斗士星矢》手游主数值详解设计运营思路

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2.工作室产品线的定位:首先是我们这个团队有做卡牌手游的经验,所以做成回合制牌游戏也算一脉相承、事半功倍……第二个是我们请到了一线的日本知名声优来配音。……针对这两个点,其实都有设定

【游戏沙点评】无尽之战:同回合卡牌对战为何惨死

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你的每个生物,包括召唤物 token,都有士气值,死了就扣除总士气,士气扣光了怎么?……规则设计仍有亮点指挥与配色组卡卡牌游戏的乐趣之一在于组,无尽之战采用了半开放配色的“纯度规则”,处于万智牌的全开放法术力和炉石等游戏的单职业锁死之间……指挥的机制增加的策略性只限于组阶段,不会拉高实战的复杂度,对新手友好,让组牌老手有的钻研,不得不说是一手好设计

燃烧殆尽rdw:无尽之战:同回合卡牌对战为何惨死【游戏沙点评】

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你的每个生物,包括召唤物token,都有士气值,死了就扣除总士气,士气扣光了怎么?……规则设计仍有亮点指挥与配色组卡卡牌游戏的乐趣之一在于组,无尽之战采用了半开放配色的“纯度规则”,处于万智牌的全开放法术力和炉石等游戏的单职业锁死之间……指挥的机制增加的策略性只限于组阶段,不会拉高实战的复杂度,对新手友好,让组牌老手有的钻研,不得不说是一手好设计

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