北约防卫战(NATO Commander)

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約防衛戰, 北约指挥官。发行日期:1983-12-31。……《北约防卫战》是传奇游戏设计师席·梅尔(Sid Meier)的第一款战争游戏,在一个假设的冷战转为第三次世界大战的场景中……该游戏的设计将作为 MicroProse Command 系列战棋游戏的基础,因此,《北约防卫战》和后来的

CiGA:育碧携数款顶级大作和众多精美周边空降2018WePlay游戏文化展,不来就亏大了!

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《彩虹六号:围攻》是育碧蒙特利尔工作室推出的知名第一人称射击模拟系列游戏的最新作品,专为新一游戏机和主机开发……玩家可以南征讨希腊各地,于陆上海上从事激烈战斗,并且成为真正的传奇英雄。……具体信息敬请留意WePlay官与微会在后续公布

Chief:[2015/12/17][动漫展与我们的登录画面]

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在12月初,COG参加了“中国第一游戏众筹-摩点“与”索尼“共同举办的”Playstation开发者大赛……同时,摩点官方对COG也给予了极大的支持

战锤:末世鼠疫 2 - 魔法之风(Warhammer: Vermintide 2 - Winds of Magic)

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一颗流星砸在瑞克领上,野兽人从瑞克瓦尔森林的最深处涌出来冲向震中,想将它作为万魔岩据为己有。……新的进度系统——全新而独立的魔法之风特定进度系统,以及魔版本的所有类型武器。……魔法之风由不同的“魔”组成,它包括: *地图:现有冒险地图的一大块

北寄熊:缺少Furry画师(寻合作伙伴)

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2D美术,风格不限,希望能够抽出比较多的时间投入到项目中,不要三天打鱼两天晒,或过一段时间就联系不上什么的……,故事和重要节点有了雏形,但是希望一起讨论设计。……QQ:2797468726微:Chengames0720

Farabel:面对越来越弱的自己

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更为相似的是,二者都是离散的游戏空间和时间,或者说是“战棋”,在此基础下,关卡设置和内容设计可以包含更多的策略性……据官信息,在费尔城邦内外,存在40种不同的单位,他们一共有18种不同的法术和能力。……这些优秀的设计妙在兵种的事件和方格形态的地图之间产生了紧密的关联和重要的变化,对于策略和相应结果举足轻重

网瘾少年 2005(网瘾少年2005 Internet addicted youth 2005)

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瘾少年2005》是一款剧情向的角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景的玩法。……游戏介绍《瘾少年2005》是一款剧情向的角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景的玩法。……,面对社会上混混的压迫,直面瘾少年的凄惨生活

Unity自动化构建之iOS打包

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动态库引用时候需要填写路径:”/usr/bin/“+“libicucore.tbd”2.自动证书管理这个我们的项目比较特殊……但是台服韩服等是有发行商给开发证书等,所以如果直接设置为自动管理证书无法签名会报错。……,如果不修改这个ProvisioningStyle,Xcode会直接默认你是自动管理证书

会员:AtcEDM

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Steam:安

PC Building Simulator - 超频版(PC Building Simulator - Overclocked Edition Content)

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这两个版本均由 Brock Hofer (Hyper Beast 设计原创者)专门设计而成。……跟踪光线反射——桥 (03:22)9. 高级主机控制器接口——散热器 (02:25)10.……终极电脑——克里斯·布伦尔和加文·哈里森 (02:25)一旦购买并下载,就可以通过你的 Steam

版本:Early Access


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