如何为你的游戏定义受众

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我不想让这听起来像是在挑衅,但考虑市场份额和玩家在游戏中投入的时间总量,有时就得这么。……最后一问:社群在哪里?我遇到过的,或者很多与我共事过的独立开发者,他们根本不知道该运营哪些社交平台。……市场调研方面,可以参考克里斯·祖科斯基(Chris Zukowski)和维多利亚·特(Victoria

致恶灵的你(To You, the Evil Spirit)

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开发:黑兔。发行:黑兔。致恶灵的你。发行日期:2025-09-28。……对方重金聘请我们前往「阿市」,处理一起恶灵连环杀人事件。……在游戏中,你将随着剧情推进,亲历阿岛的异国风貌,结识性格迥异的角色,并逐步揭开隐藏在阿树迷雾之下的惊人真相

致恶灵的你(致恶灵的你(To You, the Evil Spirit))

indienova.com/steam/game/3688470

开发:黑兔 。……对方重金聘请我们前往「阿市」,处理一起恶灵连环杀人事件。……在游戏中,你将随着剧情推进,亲历阿岛的异国风貌,结识性格迥异的角色,并逐步揭开隐藏在阿树迷雾之下的惊人真相

叶与秋:【翻译】从我们的游戏化项目中得到的经验教训

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但是当我这样的时候,学生们通常会说这是课程最好的时候!……否则游戏化的目标在哪里?如果客户不知道他为什么使用游戏化,他想解决什么问题,就会失败!……UX和IT部门也在做这个,哦,市场部做了一些完全不同的事情

苏拉魔盒:2022 年日本手游市场白皮书:RPG占据主导,多元化盈利模式备受关注,海外游戏增长显著

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随着移动游戏市场的飞速发展,越来越多的开发者把视线投向了全球范围,其中日本的移动游戏市场无疑是一个极富吸引力的目标……随着移动游戏市场的飞速发展,越来越多的开发者把视线投向了全球范围,其中日本的移动游戏市场无疑是一个极富吸引力的目标……官:https://www.sulaboxgames.com/Contact: sia@sulaboxgames.comVX

重返大学时代(重返大学时代)

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开发:liniu 。《重返大学时代》是一款大学校园生活为背景的文字冒险游戏。……【关于:重返大学时代】大学是人生旅程中最美好的历程之一,我们在大学中有很多美好的回忆,也有很多遗憾。……《重返大学时代》是一款大学校园生活为背景的文字冒险游戏,给你一次重温或者弥补遗憾的机会

创业大亨(Entrepreneurial tycoon)

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开发:泉州市梦网络科技中心(有限合伙)。发行:泉州市梦网络科技中心(有限合伙)。……理财投资与股票市场《创业大亨》中玩家可以通过购买理财产品以获取巨额收入,或是通过购买股票以长远打算

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

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推荐语 中国的游戏开发者为什么我们不做《魔兽世界》?……在来到卡内基-梅隆大学大学前,他是迪斯尼虚拟现实工作室创意总监。……由墨战具联合电子工业出版社倾情奉献 墨战具联合摩点独家首发 《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点独家首发

消逝的光芒:哈兰突击队捆绑包(Dying Light: The Following - Harran Ranger Bundle)

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开发:Techland。发行:Warner Bros.……作为哈突击队员,将无可饶恕的恶棍绳之以法!……哈突击队游戏包中包括:四轮车涂装任务、全新的角色服装、全新武器蓝图以及四箭蓝图

小组帖子:多酷CEO詹旭敏:游戏发行需要三驾马车并行

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发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……作为游戏厂商来说,我们还要更深度的研究游戏本身的魅力在哪里,它的核心玩法是什么?……,大家的目标非常一致,磕磕碰碰难以避免,但是在大目标下都做得很好,开发商做好产品,发行商做好市场和运营

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