珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

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你就当他不存在就好————————————————NO.5【团队】系列之凑够程策美音就开干————————价值:0团经典梦话……————————评价:是在没有程序员自己也不会程序怎么办,正确姿势:找一个对象,怂恿他去码代码。……————————评价:玩法重要,但是如何给玩法下定义,玩法的好坏怎么区分,我相信吧里没有几个人说的清楚

GWB-腾讯独立游戏孵化器:如何快速高效地完成UI界面设计?这五种主要的解决方案你应该知道

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另外,像是否支持图文混排、虚拟列表等组件以及对策划美术是否友好等问题,也都可以归结为插件的可视化程度不高的体现……至于具体怎么使用,我会附上官或学习地址,那里通常配有技术文档、教程帮助上手。……参考资料1、Unity官:https://unity.cn/2、Siki学院:http://www.sikiedu.com

Crazy Flasher 7 Mercenary Empire(stand-alone Version)

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年的经典老网页游戏动作角色扮演,在末世与僵尸作战,横板2d游戏,枪械、冷兵器、佣兵、帮派……现在推出无单机版……本游戏是由AndyLaw主导开发的经典flash网页游戏《闪客快打7佣兵帝国》的无单机版。……大部分的装备会改变人物造型,这在2010年的flash游戏中很少见

亚鲁巴战记外传:艾尔丹传奇(Albert Odyssey: Legend of Eldean)

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人物造型采用传统的三头身 Q 版设计风格,虽然角色造型略显简单,但制作公司却巧妙地将角色的各种丰富而又幽默的表情通过几个简单的动作精确的传达了出来……游戏音乐也非常出色,为游戏谱曲的是 SUNSOFT 社内御用音乐师小直树,小直树之前在 FC 游戏音源上的表现可谓技惊四座……SS 版《亚鲁巴战记外传》则是小直树唯一一次在没有限制的 CD 主机上配乐,也是业界最早聘用真实演奏管弦乐团的游戏原声之一

明途之境(MingTuZhiJIng)

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.这是一个仿即时的回合制游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合制, 明途之境是一款仿即时的回合制……甚至会觉得需要手速主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能,随着打怪得到经验,主角会升级获得新的随机技能,相性的技能之间的搭配会让主角战斗力倍增玩家可以从战斗中获得金钱……和装备不同的是,宝物往往是免费的,通过boss战的胜利获得,但是宝物正面的效果往往伴随的负面效果,毕竟天下没有免费的午餐嘛

桃木剑与小女巫(Mahogany Sword)

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兴许能顺便拯救世界也不一定……//调整了像素块大小,重绘tilemap和角色动画,画面好看了一些 关于故事背景:-“你让我去做灯的材料……-“怎么了?”……其他:这个项目是我的本科毕业设计(山大计算机系),目前正在制作中,预计五月下旬完成可玩demo上交

好想吃!红葡萄!

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*没有追逐战,对手残超级友好的游戏*有一个隐藏房间和四个结局*游戏盘链接提取码rukp*欢迎进群来玩

小组帖子:请教大家一个问题

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所以想问一下大家有没有类似的微信群或者qq群之类的,可以在里面找到人来一起讨论,制作一些东西出来?……虚空realm: 这个很多吧,机核啊,游戏葡萄等游戏信息啊。这些还是要自己找吧

月途——中国探月数字博物馆(Moon Journey - China's Lunar Exploration Digital Museum)

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/放大缩小E/交互按键F/操作指导G/漫游签证T/资讯快报ESC/菜单按键部分模型素材来源:3D溜溜,……青模,迪威模型,淘宝部分音频素材来源:中国爱乐乐团《月亮之上(交响乐版)》,《去月球》主题曲To……中国科技新闻,北京科协,央视,环球网,光明,百度百科,百度学术字体来源:点点像素体——方形,站酷高端黑修订

格子传说(Grid Tales)

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一款实时战略游戏,具有多种游戏模式,如VS电脑、PVP 局域和Steam联机等,多种游戏主题,如战争模拟……、冒险RPG、竞技等.一款实时战略游戏,具有多种游戏模式,如VS电脑、PVP 局域和Steam联机等

版本:Early Access


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