indienova.com/u/curarsheep/blogread/648
可以给我一些详细的建议吗?……今天我也咨询了目前正在研发的音游《雪灵歌》的主创,他说打算全平台发布,而且他们的程序也是之前没有制作过音游……同时,今天也有一位UNITY程序来咨询我,说是比较感兴趣,晚上再与我详谈,真令人高兴
indienova.com/game/bounty-of-one
曾经,你是西方王国的传奇人物,但你被背叛了,陷入了耻辱。现在你和你的人都成了亡命之徒。……你能活下来吗?你能洗清自己的罪名吗?……你可以单独玩,也可以和你的朋友在同一个屏幕上玩,或者通过“Steam 远程同乐”一起玩,最多可有四个玩家
indienova.com/game/college-bowl
在赢得全国冠军的道路上挑战本科对手!
indienova.com/groups/post/100707
发起:Artless Games 最近正在和人推进一个合作项目,有了可玩原型之后才意识到我们从未商量过怎么分成的问题……我支付给他的钱可以算作我的生产成本吗?……这个步骤可以避免吗?
indienova.com/steam/game/747340
无情 - 北方赞美诗首个人类恐怖游戏,深受瑞典民间传说和北欧神话的启发,创造了困扰瑞典几代儿童的噩梦。……你可以感觉到他的眼睛,坐在水边,看着他弹起地狱般的小提琴。……你可以幸存下来吗?所有用来吓唬孩子的故事,其实是真实的故事。瑞典民间传说是真实的,它现在冲你而来!
indienova.com/steam/game/2396380
玩家无需顾虑丢失游戏进度的死亡惩罚而丧失探索迷宫的欲望,只需要保留最原始的休闲游戏心态,向着黑暗魔塔的最深处进军即可……;我本身并不是特别擅长游戏设计,我知道这对于我来说是一项巨大的挑战;在制作的这段过程中,我借鉴并学习了很多成功的榜样……,比如《黑帝斯》《死亡细胞》《蔚蓝》《超级炸弹人R》,参考了这些成功的开发者对于游戏机制设计的独特理解
indienova.com/game/the-dark-tower
玩家无需顾虑丢失游戏进度的死亡惩罚而丧失探索迷宫的欲望,只需要保留最原始的休闲游戏心态,向着黑暗魔塔的最深处进军即可……;我本身并不是特别擅长游戏设计,我知道这对于我来说是一项巨大的挑战;在制作的这段过程中,我借鉴并学习了很多成功的榜样……,比如《黑帝斯》《死亡细胞》《蔚蓝》《超级炸弹人 R》,参考了这些成功的开发者对于游戏机制设计的独特理解
indienova.com/steam/game/616040
《小小星球的故事》讲述了一个星球在银河系中找寻他失踪的朋友的故事。……《小小星球的故事》讲述了一个星球在银河系中找寻他失踪的朋友的故事。……一个按键控制一切 - 觉得简单吗?使用一个按键便可以控制一系列复杂的动作
版本:Early Access
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