indienova.com/u/alawarrussia/blogread/7642
既是主制作人,又是编剧,还是程序员….要是我能做到,这又会怎样呢?……我看一点问题都没有,我取一个笔名就可以….很多作家都有自己的笔名。……既是主制作人,又是编剧,还是程序员….要是我能做到,这又会怎样呢?
indienova.com/u/nekoo/blogread/2771
决定自己来做自己想做的游戏。迅速找到了同伴(一名大学生)并尝试了解引擎并确定使用什么引擎。……后面想起来咨询朋友才知道更换为unity.这真是一个尴尬的问题,一开始就这样。……引擎确定后期间与朋友一起讨论游戏定位以及玩法,还好这里没有出什么问题
indienova.com/u/lateracer/blogread/26830
今年生日没有什么庆祝,打算自己买点几十块钱炸鸡吃,手头紧是这样的。……不过好歹也是画了三天做的东西,如果不在某些地方用上的话总感觉可惜了。……不过游戏框架已定,live2D放进游戏里就没了,下次看能不能做个全live2D的游戏玩玩看吧
indienova.com/u/musita/blogread/34723
如何让玩家从选择开始就确定了是玩你做的游戏的一些指导思路!……你的游戏到底好在哪里,让玩家如此心驰神往,欲罢不能?……整理一下思路,我玩江湖十一是想当江湖大佬独霸天下,这给了我一个内部驱动力,但是我进入游戏后并没有围绕我这一个内部驱动力做玩法的困难点
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28214
自主权 技能学习 关系网自主权是一种对自己行为负责的感觉。……玩家需要按自己意愿去行事,或者至少让他有这样一种错觉,认为他们可以去决定做什么,如何做,先做哪个,后做哪个……没有人告诉你,决定去哪里和做什么,你应该完成哪些任务,或者你应该保持什么样的行为等诸如此类的事情
indienova.com/groups/post/30029
是模拟餐饮+故事剧情的现在我已经开始建模啦~ 美术风格是low poly工程量应该不是很大 因为只是毕设 能做出一个……demo就很厉害啦想找一个小伙伴 会写unity程序 是学生一起做毕设最好啦~ 薪酬的话 也可以加我qq……我们聊聊看(sorry 毕竟还是学生没有多少钱~)__________________________
indienova.com/u/root/blogread/7591
最近学习路线混乱,做的东西也很乱,本来打算试试每周做一个原型当练习,然后就变成了接外包补贴家用,呃,我还没调整过来……这是昨天下午到晚饭时间的成果:机制设计的一个很要命的问题,一是在移动过程中很难去注意方块上的数字,二是两种方块之间并没有什么关联……,感觉做的效果很渣,等下一篇的时候看看自己能做成什么样
indienova.com/u/a630042336/blogread/5327
后现代游戏该是什么样的呢?……总言之,现在的游戏还不够“纯”,通俗点说,还不够奇奇怪怪……不过转念一想,“为了游戏而游戏”的游戏又该是什么样子的呢……怎么才能做到后现代文学那样玩弄人的智商又给人一种妙不可言的感觉(坏笑)?主题又该是什么呢?命运?
indienova.com/steam/game/2075250
他什么都不记得了,但他知道自己应该尽快离开家。他遇到了许多独特的挑战,这需要他的大脑发挥最大的作用。……他能做到吗?还是他会永远待在家里?在银河系的某个地方,一个人被困在一所房子里。……他什么都不记得了,但他知道他应该尽快离开家
版本:Early Access
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