doctormus:2019的毕业总结

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我总觉得我这3年的成长要比本科4年大得多。……况且,这样的事还不止发生了一。那知道了这些有什么用呢?……也不是说游戏制作人只需要广度,我的意思是,广度很重要,或许和深度一样重要

《她毕业了》第一篇开发日志:试玩版之后,还是试玩版

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怎么说呢,青春、大学、毕业题材的游戏确实在市面上非常少见,我也尽力在游戏中还原着真实的氛围和心境,可当有些玩家真的会因为体验……慢慢地,我也开始反思,这真的是我想达到的效果?……但愿玩家也这么认为吧,不会觉得这是一款习作或技术测试 Demo,甚至未完工的半成品

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 5

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所以,cardgame3 并不能算是一个游戏,而是一个游戏制作工具,当然,为了展示cardgame3……cardgame3 的内核已经想得比较清楚了,前面也写过几版,怎么做 以及 能做到什么程度都是非常清晰的……一开始是准备用Unity来做主项目的,后来听说了Unity调整收费协议,前几天看官的说明,依然是不清不楚

鬼妇:印尼民间恐怖传说(Pamali: Indonesian Folklore Horror)

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开发者的话:我们开发这款游戏的时候还是一群即将本科毕业的学生,我们来自印度尼西亚的万隆。……创立这个游戏的过程很艰难,主要因为我们都还是在校大学生。但是,我们一步步地把一切都搞定了

鬼妇:印尼民间恐怖传说(Pamali: Indonesian Folklore Horror)

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开发者的话:我们开发这款游戏的时候还是一群即将本科毕业的学生,我们来自印度尼西亚的万隆。……创立这个游戏的过程很艰难,主要因为我们都还是在校大学生。但是,我们一步步地把一切都搞定了

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.34

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图片:Summer Game Fest 官网活动完整时间表值得一提的是,Keighley 在 X(推特……图片:Avalanche Studios 官网3.……这个怪物死掉了………………

大学碗(College Bowl)

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在赢得全国冠军的道路上挑战本科对手!

瓶子人(Flaskoman)

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没有名字,没有历史,只有识别号 FLASK-157。是神秘科学家众多实验中的一个。……你向你的创造者证明你不仅仅是一个测试对象

余烬点(Ember Point)

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我们的团队 《余烬点》是由八名本科生为纽约大学游戏设计专业毕业设计而制作的游戏

无有时代:试玩版之后,还是试玩版

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先提一下让我意外的好评吧,其中被提及最多的就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……慢慢地,我也开始反思,这真的是我想达到的效果?……,不管卖多少份

版本:Early Access


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