indienova.com/u/doctormus/blogread/17690
我总觉得我这3年的成长要比本科4年大得多。……况且,这样的事还不止发生了一件。那知道了这些有什么用呢?……也不是说游戏制作人只需要广度,我的意思是,广度很重要,或许和深度一样重要
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35049
所以,cardgame3 并不能算是一个游戏,而是一个游戏制作工具,当然,为了能展示cardgame3……cardgame3 的内核已经想得比较清楚了,前面也写过几版,怎么做 以及 能做到什么程度都是非常清晰的……一开始是准备用Unity来做主项目的,后来听说了Unity调整收费协议,前几天看官网的说明,依然是不清不楚
indienova.com/steam/game/854570
开发者的话:我们开发这款游戏的时候还是一群即将本科毕业的学生,我们来自印度尼西亚的万隆。……创立这个游戏的过程很艰难,主要因为我们都还是在校大学生。但是,我们一步步地把一切都搞定了
indienova.com/game/pamali-indonesian-folklore-horror
开发者的话:我们开发这款游戏的时候还是一群即将本科毕业的学生,我们来自印度尼西亚的万隆。……创立这个游戏的过程很艰难,主要因为我们都还是在校大学生。但是,我们一步步地把一切都搞定了
indienova.com/game/college-bowl
在赢得全国冠军的道路上挑战本科对手!
indienova.com/game/flaskoman
你没有名字,没有历史,只有识别号 FLASK-157。是神秘科学家众多实验中的一个。……你能向你的创造者证明你不仅仅是一个测试对象吗?
indienova.com/game/ember-point
我们的团队 《余烬点》是由八名本科生为纽约大学游戏设计专业毕业设计而制作的游戏
indienova.com/u/a630042336/blogread/34037
先提一下让我意外的好评吧,其中被提及最多的就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……慢慢地,我也开始反思,这真的是我想达到的效果吗?……,不管能卖多少份
版本:Early Access
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