小组帖子:踏上独立的旅程

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这几天完全自由的时间来自己的游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华理小偷TD。……如果大家有好玩的想法可以跟我交流一下,你就是游戏策划!……还有钥玩认证点哪里?不会= =!

厦门雷云:《职场浮生记》#6--反思,推倒重做

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解决:我自己不就是一个7年工作经验的程序员,虽然我是Java编程不是C#编程,但是编程的原理是相同的……因为可以熟练使用Unity软件,我可以快速测试程序员写的代码是否符合逻辑,甚至可以直接去改。……在我化身程序员以后这种问题,我每半天就查看一个游戏版本,程序员提交的模块,我立即查看,感觉不对就修改

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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.即使你还不知道这些步骤在cocos里要怎么,你也可以按照自己的理解大胆的写.写完之后再划掉你认为不是最重要或者可以几个月后慢慢的内容…….明确自己要做什么,目的的花时间边学边做既可以让自己更好的掌握学到的,又能让游戏每天都有进展,因为每个步骤分的很细致……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人

Codinggamer:我的2018

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回顾这一年发现,虽然达到预期,但也还可以。……常常会看到有人说玩过很多游戏如果他来会做得更好,但我觉得我来未必会比他们(银河战士恶魔城)做得好,但致敬一下有点自己小东西还是可以试试……工作四个月未来一段时间也将处于工作地步,女友常常打趣我四个月挣一分钱的你有何感想?

songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

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二十六岁合伙开软件公司,可以没有工资,一年十几个大小项目。……二十八岁合伙人,公司了投资,股权,工资都还行。几次失败也可以重新上路。……但这七八年间,我一直自己独立游戏的念头。哪怕那时都不知道“独立游戏”这个名词

小组帖子:讨论:适合养活自己和独立游戏的工作

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之前机缘巧合在大学助教,时间真的很多很自由,钱就是也还可以。……还是感觉占用我太多时间了(40课时+通勤+备课、练琴)其他的工作乱七八糟也做过很多,行政办事打杂类居多,钱少事多,也积累下啥可以复用的经验……本来想直接找游戏业的工作积累经验,目标岗位是技术策划,prototype玩法原型,但是行业经验

UnVoxel:《体素游戏发动机》简介

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《体素游戏发动机》是一款可破坏地形的开放世界游戏,也可以是3D版本的RPGMaker。……游戏开发有一段时间了,但是渲染处理起来比较麻烦,目前还有些坑解决。……voxelworldgame》,画面非常棒, 推广方面已经被国外游戏媒体报道,也是准备做成开放工具模式,各方面都比v3d优势

小组帖子:用unity业余时间搞的种地小游戏

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发起:5 有没小伙伴一起组队搞2d游戏的? 失落的小坏蛋: 没有联系方式啊

那个人一定会回来:一些文章的读后感【5】发行

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2,发行商眼里说喜欢游戏热爱游戏基本等于胡扯确实见的多了(实际上我组队的过程中也遇见几个真的热爱游戏的……多少人多少天多少成本是可以估算的。要的每一笔钱都要分出作用来。……再见发行时,发行心中就有了两年的变化轨迹,觉得可以信任,工作能力,能看到变化,于是就投资了

会员:没睡醒的肉啊

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Bilibili助手开发者 | 单身 | 可以带走| 不熟话不多。 微博:睡醒的肉啊

版本:Early Access


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