ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

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戒中心的最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习的孩子们。……2016年8月31日,最高检外宣正义发表“谁来终结‘瘾戒治’乱象”。……我们终将证明他们是错的,子女并不归父母所有

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

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戒中心的最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习的孩子们。……2016年8月31日,最高检外宣正义发表“谁来终结‘瘾戒治’乱象”。……我们终将证明他们是错的,子女并不归父母所有

混乱序列:23年国庆项目进展情况

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商务方面1.1 换了steam的联系邮箱,QQ邮箱改成了msn的,实践证明国外的邮箱反馈快多了1.2……重填了N遍表格,总算又收到了地址无效的邮件,按网上的回了邮件1.3 又收到了新邮件,要求证件高清版本,……还要提供手持证件的照片,已提供,等答复2.

华仔咯:《重构》硬核塔防开发日志1和设计历程分享

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确定好方向,我给自己定下1-3-5目标,1个月完成DEMO验证,3个月完成其他功能,5个月打磨上线。……我不反对做游戏多实践,游戏只有玩着的时候才知道是什么感觉,但对于开发策略游戏来说,必要的沉思是有意义的……,它的乐趣不像休闲,解谜游戏那样容易验证,反而需要很投入地脑中预演才会感知到其中的一点乐趣

《重构》硬核塔防开发日志 1 和设计历程分享

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the Breach 等,它们都有很丰富的内容,但是核心玩法都非常简单,只要开发出核心玩法就能够快速验证……我不反对做游戏多实践,游戏只有玩着的时候才知道是什么感觉,但对于开发策略游戏来说,必要的沉思是有意义的……,它的乐趣不像休闲,解谜游戏那样容易验证,反而需要很投入地脑中预演才会感知到其中的一点乐趣

小组帖子:现在有没有人打算用AI做美术的,或者已经上路的?

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90%效率已经很好了 AdelineG: 我们目前在做AI+PCG的尝试,内部做了一个AI小树项目,初步验证技术是可跑通的

LeeTGame:【Lee哥】启动!HB的Godot游戏开发教程包 - The Complete Godot Software Bundle | Humble Bundle

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最高一档包含20件商品,最高折扣97% Off

心灵感应零(Telepathy Zero)

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使用你的心灵能力与其他测试对象进行竞争,证明你的精神力足够强! 尝试判断将在屏幕上显示的图形。……连续的正确回答将计入连胜数,提升你的得分,并向所有人证明你的心灵能力!

LeeTGame:【Lee哥】旧饭还香吗?HB游戏美术资源包 - Unity Art Bundle Holiday Encore

indienova.com/u/leetgame/blogread/33129

Bundle的游戏美术资源包 - 【Unity Art Bundle Holiday Encore】,最高一档有……最高折扣超过98% Off

LeeTGame:【Lee哥】优质返场!HB游戏工具资源包 - Unity Tools Bundle Holiday Encore | 游戏开发 | 独立游戏 | Unity

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Bundle的游戏工具资源包 - 【Unity Tools Bundle Holiday Encore】,最高一档有……最高折扣超过98% Off

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