劫后余生(Aftermath)

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分析周边环境,让城市中的资源为你所用。……如果死亡不是终点,那终点在哪里?……- 逼真的制造系统《AFTERMATH》利用 Charlie 的工程师思维和科学方法,颠覆简单制造系统

游必有方 Vol.4 《星露谷物语》及模拟游戏设计

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本期主播 萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Noca:金龙奖最佳少女漫画奖获得者,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

国内首次高校游戏开发教育专业集体出展,WePlay文化展感受鲜活游戏开发力量!

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WePlay 文化展新增“高校游戏开发教育”主题展示区前沿文化一打尽!……专区收到了国内各所高校的一致好评,目前已有上海交通大学、中国美术学院、华中科技大学、广州美术学院、成都电子科技大学确认参加……上海交通大学与 CiGA 共同举办的首届“大学生游戏艺术设计大赛“也会在近期正式开启!

游必有方 Vol.2 How Games Move Us —— 浅论游戏情感设计

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本期主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Ivy : 北京语言大学本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

HOUND:科学游戏的更多可能

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更多的科学游戏可以从这里找到。……HOUND 的开发者 Nick Shesterin 大学所学的专业是计算机与人工智能,他花费了两年的时间来实践这个项目……包括环境地图和生物。同时,游戏中也提供了一些预设以供导入

小组帖子:UOC创始人贾可:下一代电竞游戏,没有公司,只有头号玩家

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如果玩家做了选择,玩家做选择的基础在哪里?有人先做了这个游戏,谁来做?为什么要做?……现在区块链跟当年互联网最初的时候类似,阿帕在60年代出现的时候,整整十年,大部分的传统学科科学家不知道他和自己的学科有什么关系……除此之外,大家看到的要不是大学辩论会,说我们能做什么;要不然就是类似于图书馆里面翻学术论文,你都不知道他到底在实现什么

FJORDS(Fjords)

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一个设定在由科学构造的世界中,属于披萨送货员的冒险游戏。 接听电话,承担披萨任务!……有用的愿望,科学之眼(Science Eye)的存在!为 SCMOS 做出好的决定 <3 <3 <3

奇亿音乐:浅谈音乐的发展历程

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浅谈音乐的发展历程-奇亿音乐 随着人类社会的发展进步,音乐作为一门艺术学科,不可避免的与自然科学相交叉……当今社会,科学技术的运用已逐步渗入到我们日常生活的方方面面,音乐文化也不例外,在音乐的发展中借用了很多科学技术的力量……,并广泛走进人们的生活,服务于人类情感的需求,了解更多相关内容敬请关注游戏音乐制作官

三教(The 3rd Building 三教)

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你重回大学,这里的一桌一椅都如记忆中一般没有变化。……Kyle_ZzZzZz制作人B站:Kyle_ZzZzZ 更多游戏请关注:INDIECN发行商页面:点击进入新浪微博:独游-……常见校园场景与诡异的环境变化巧妙结合,小心不要迷失在这里。自由探索多个场景可自由探索

银河救援(Intergalactic Rescue)

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在这个2D平台游戏星际救助者应当尽可能快地穿过星际科学家和收集离子量子电池的太空飞船。……在这个2D平台游戏星际救助者应当尽可能快地穿过星际科学家和收集离子量子电池的太空飞船。……从而节省在它的科学家,船舶和一切。快点,通过各级更好更快的运行。"

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