indienova.com/steam/game/3525430
开发:lhll 。……特别公告:考研人 & 牌佬的终极战场《研究生战斗》正式上线!考研 = 战斗!……考研人的宿命之战已经开始,立即加入!关于游戏震撼!考研人专属策略卡牌游戏《研究生战斗》正式上线!
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在“古剑奇谭”上市12周年之际,网元圣唐用十二款硬核宠粉活动让玩家感受到满满的诚意!……随着“拾光集章”活动的开启,网元圣唐品牌狂欢月正式拉开帷幕,数万粉丝蜂拥而至;古网全新资料片“帝首熠兮……初版上架后几小时之内全部售罄,很多没买到的玩家表示遗憾至极以至于长期呼唤官方能再版销售,此次经典返场让对此有热烈期盼的玩家圆梦
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SMU Guildhall Cohort 31 Level Design Specialization某大学……认证:《失语症》开发团队 Steam:Andyroiiid
indienova.com/steam/game/895920
开发:Never Knows Best制作组 。在颓废的大学生活中,我们往往会迷失梦想与勇气。……喜爱GALGAME的大学生晓月,与好朋友酱油、炒饭度过着乏味的日常。……后期:灵缡心主题曲:秋石主题曲演唱:灵缡心PV:飘雪幻幻BGM协力:三倍速大黄鸭演出:时坂工人UI、官网设计
indienova.com/steam/game/3032880
开发:EHKSTD 。局域网多人联机,加入不同的队伍互相砍杀,将其他所有队伍的分数耗尽后获得胜利!……局域网多人联机,加入不同的队伍互相砍杀,将其他所有队伍的分数耗尽后获得胜利!……联机的方法:创建房间的一方使用自己的局域网IP创建房间,加入房间的一方使用创建房间的人的IP加入房间使用本
indienova.com/steam/game/1275960
开发:DONGJINCHAO 。……Windows主机上接摄像头进行动作捕捉互动的体感游戏,通过一个不太聪明却很执着的天使“迷糊”为视角网织一个我从……胖瘦和站位智能调节互动场景位置的机制,如果因为误判导致场景位置互动不舒适也防止一直把返回按钮放到界面上误点,采取了通过扫描书页来确认玩家主观上有返回的意愿再去显示返回按钮
indienova.com/groups/post/29000
发起:叶与秋 目前比较明显感受到的是,游戏化的市场开始发力。……Statista 的数据显示,游戏化预计2021年将达到120亿美元的市场规模。……尽管报告里提到 GAME-BASED LEARNING 不是游戏化,但它的区分其实是有问题的,因为游戏化也能做成游戏的形式
indienova.com/u/news/blogread/2614
值得一提的是,来自香港和大陆的两位设计师的作品也入选了,详情请查看官网
版本:Early Access
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