谈谈游戏合集,以及一个叫UFO 50的游戏

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这种游戏一抓一大把游戏再小一点?没问题。有的开发者希望让大量超迷你小游戏组成一个作品。……这个好像在哪里见过…… 好吧,上面说了那么多游戏合集,我怎么能把鼎鼎有名的Action 52忘了呢!……游戏官前往

噩梦胶片(Nightmare Frames)

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)是 1985 年好莱坞一位受挫的电影编剧,他觉得自己的职业生涯停滞不前,但他的运气即将改变:海伦·韦斯特莫尔……(HelenWestmore)是一位古怪的百万富翁,如果他找到天才恐怖导演爱德华·凯勒(EdwardKeller……由屡获殊荣的 Urban Witch Story 和 Billy Masters Was Right 的作者制作

某个迷宫(A Random Maze 某个迷宫)

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怎么会在这种地方……我是谁?这里是哪里?没有人回答他,包括那个戴着奇怪面具的“人”。……我们离开这里的。我想起一切的!我们……能吗?“对不起……我不知道。”…………沉默的真相要从哪里得知?

Mr.KUMA:新篇章开始

indienova.com/u/xiongjiareng/blogread/36087

关于自己开始做游戏的心情 大家,我是一名游戏策划,我叫KUMA。……早年在日本留学期间学习了如何制作游戏,回国后进入了一家还算比较大型的游戏公司任职策划岗位,现在主动离职出来想做自己的产品……希望未来我的产品得到其他人的喜爱!!

小组帖子:【小白提问】游戏中的大量文本一般都是如何导入GMS2中的?

indienova.com/groups/post/63230

发起:沐雨 如题……比如说存储在excel表格中?在哪里能够找到相关的教程呢谢谢!……沐雨: @yellow#1 的!感谢!

25HourStudio:我可不是普通流泪猫猫头!——自封的钦奇利亚技术顾问:弗莱迪.米兰达

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所以,你不是普通流泪猫猫头,你是不平凡的女孩?∑(っ°Д°;)っ 什么!!……好了好了,别拿爪子挠我,是个不那么普通的惯偷,怎么样?勉勉强强——吧?……如果各位玩家老爷想要了解更多的话,目前咱们的的交流群号是:904382833,在这里大家可以随时看到我们的开发进度,和制作组直接交流提出建议

笼中窥梦(Moncage)

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空间中 ​ “Moncage 是由在 NYU Game Center 学习的两位中国留学生周栋和陈一加制作的……”游资 - 创意堪比Gorogoa,这两位年轻的游戏开发者在立方体中构建了奇妙世界 “GameRes……游资采访了周栋,分享他们在《笼中窥梦》创作过程的思考和经历。”

东京学校生活(Tokyo School Life)

indienova.com/steam/game/320760

好像日本的日常动漫享受生活.歌以日文唱主题歌/完整日文音版/日版原文可 Tokyo School……在游戏剧情的内容里,你来到日本为了在高中学日语.你碰到了三个美少女.从最坏的邂逅开始,有欢笑,有流泪,……你好像日本的日常动漫享受生活.经过两个月,到来了离开日本的时候,你也许喜欢上了三个人之一...

小组帖子:游戏的配乐音效~

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作品请到网页欣赏~需要请联系官:www.moonlitmusics.com个人微信号 17734164704……moonagent: 怎么联系?

SGS:没落行动(SGS Operation Downfall)

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“奥林匹克行动”计划于 1945 年 11 月 1 日实施,目标是占领九州岛南部约三分之一左右的领土,……按计划,此时位于九州的机场将为行动提供机降补给。……你想尝试和《SGS:没落行动》一起探索这场战斗?预计游戏时间:20h+。偏爱的一方:没有

版本:Early Access


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