indienova.com/groups/post/1586
发起:摇杆牛排 我们未来计划加入10只鸟,现在我们公布我们除了小波和皮叔叔外的第一只鸟 —— 猫头鹰,……另外《鸟之交响》中文版 Demo 已经开始测试,欢迎大家前往测试:https://indienova.com
indienova.com/steam/game/3231160
逐风勇士新手包内含荧光魔鬼鸟油彩覆盖外观、角色包、武器组合包,以及 4,600 代币,可用于解锁新装备……、武器、魔鬼鸟装备等精彩内容!……- 魔鬼鸟油彩覆盖外观带有绚丽的夜光图案。- 角色包内含头部、手臂、腿部、躯干和腰部的外观装备
indienova.com/steam/game/3117220
与猎人一同行动的鸟之队成员化为贴图登场!包含以下内容。……●贴图组合“鸟之队组合” 与猎人一同行动的鸟之队成员化为贴图登场!
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1988
我的游戏销量受益于未改版前的首页大图,那个时候上面显示的游戏即新品热卖,首页大图带来的曝光是非常可观的……在我游戏EA阶段受益于视频解说和首页大图,在正式发行阶段受益于游戏直播。……最低数据和最高数据都不准,有时候波动会很大取一段时间的中间数才更接近真实值
indienova.com/game/super-mario-bros-3
超级马里奥 3》是任天堂于 1988 年 10 月 23 日首次在 FC 游戏机(俗称“红白机”)上推出的电子游戏……此游戏为“超级马里奥兄弟”系列的第三部作品,在日本国内热销了 384 万套,是日本红白机游戏史上销售量排名第二的作品
indienova.com/u/yishalee/blogread/3523
像素失真问题,在官网learn教程里提到过画面模糊的原因是自动计算像素,在globlesettign/……(比如用draw_sprite_ext)坐标取整数。……原因是没有同意取整原则,导致会有1像素的差别。如何让角色在空中只能出一次腿
indienova.com/groups/post/1458
像素失真问题,在官网learn教程里提到过画面模糊的原因是自动计算像素,在globlesettign/……(比如用draw_sprite_ext)坐标取整数。……原因是没有同意取整原则,导致会有1像素的差别。如何让角色在空中只能出一次腿
indienova.com/steam/game/2497610
朽败的日本校舍,接连发生的猎奇事件,诡异的人魔传说。谎言和真相纠缠在一起,爱与恨在迷雾中交织。……本作是一款以架空的日本为背景的悬疑文字冒险游戏。通过选择不同的选项,进入不同的分支剧情。……我必须做好准备——多结局Live2d立绘支持节点跳跃功能的流程图
indienova.com/groups/post/102303
内有更多关于游戏的图文资料关于我们工作室请移步:工作室介绍 内有我们的简介和更多GIF展示工作内容:根据故事背景进行概念设计,产出等角氛围图、……等角场景概念图、小物件设计草图等。……关于职位的详细描述请移步:上海小工作室单机动作游戏寻一位2D等角场景美术(等轴测投影视角/isometric)联系方式:电子邮箱
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)