荒原疗者 (Wildmender)(Wildmender)

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可以选择把它们储存起来,以备长途旅行时使用,也可以把它们带回你的花园。……哪里出问题了?吸收生命力的恶灵是如何腐化这片土地的?……游戏特点数十种可以培育的植物物种,每一种都有不同的栽培品种待玩家一探究竟50个以上可制作的建筑和工具

《塞尔达传说:荒野之息》美术风格剖析

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《塞尔达传说:荒野之息》的制作人青沼英二在介绍荒野之息的时候,表示他想让这个游戏看起来具有日本动画片的风格……引言《塞尔达传说:荒野之息》的制作人青沼英二在介绍荒野之息的时候,表示他想让这个游戏看起来具有日本动画片……我们现在来看一下《塞尔达传说:荒野之息》中人物的表现: 图中可以看到人物的光范围很窄,而且衣服上的一些光都是材质画上去的

剑与桃花(The Sword and Peachblossom)

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游戏讲述了大学即将毕业的主人公,回到了阔别已久的故乡,与分别已久的表妹再度重逢。……如果你希望节省你的资金,可以先把它装入愿望单,等打折之后再进行购买。……制作人感言这是“風零堂”制作的首款视觉小说游戏,由于没有经验和技术,因此可能会存在一些 BUG 和让人不满意的地方

创伤(Trauma)

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《创伤》讲述了一名年轻女子在车祸中生还之后的故事。……游戏拥有基于手势的界面,以及实时的 3D 效果,独特的照片视觉特效以及富有深度的关卡设计,这不仅仅是一部精心制作的解谜游戏

征战独立开发十年之久的单人工作室 frogame

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访谈 可以向我们的读者介绍一下你们的团队吗?……这一设定的灵感来自哪里?实现你的构想的时候遇到了什么困难吗?……最后一个问题,你是否愿意分享一张我们可以附在文章中的工作室的照片呢?

游必有方 Vol.7《以撒的结合》游玩体验

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《以撒的结合》是一款由独立游戏制作人埃德蒙·麦克米伦开发的 flash 冒险游戏,于 2011 年 9……Binding of Isaac 《以撒的结合》(The Binding of Isaac)是一款由独立游戏制作人埃德蒙……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

高达破坏者 4(Gundam Breaker 4)

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“展现”玩家可以在新模式“场景模型模式”里随意布置背景、高达模型、特效等,制作出我流场景模型。……我流场景模型制作完成后,就为它拍下一张讲究的照片吧。……只要将照片登录至线上图鉴,就能分享给其他玩家观赏

都市物语(都市物语 city story)

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故事通过一档灵异节目的制作开始,新人摄影师与落魄制作人为了节目走访发生在日本一系列灵异传说。……故事通过一档灵异节目的制作开始,新人摄影师与落魄制作人为了节目走访发生在日本一系列灵异传说。……游戏背景设定在2006年前后,一个灵异节目制作游走日本地区收集素材,从而发生的一系列故事,从而发现这些背后的真相

尸灵(Draugen)

indienova.com/steam/game/770390

你扮演的是爱德华·查尔斯·哈登,他是一位美国旅行者,来挪威找他失踪的妹妹。……但是你并不孤单:不管走到哪,爱德华都有守护者丽丽的陪伴,她是一位活泼、独立且神秘的年轻女子。……整合种种跌宕起伏的线索,最终浮现一个扣人心弦的故事其他特色获奖作曲家西蒙·普尔(Simon Poole)制作的美丽原创配乐

IGN 专访《节奏医生》开发团队:悦耳的 BGM 和魔性的玩法从何而来

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采访内容—— 请介绍一下《节奏医生》最初的创意来自哪里,是什么原因让你们决定要制作这样一款游戏?……去年,我们的团队迎来了一位专门的音效设计师 s9menine(也可以叫他卫星),他来自中国,他也是自学的乐理和音乐制作……还有很多才华横溢的客邀制作人和歌手在我们的邀请下也参与了项目,比如演唱和混音等环节,点击他们的名字可以访问各自的创作主页

版本:Early Access


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