indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34075
今年赛事分为网咖赛-季赛-年度总决赛。在上半年的赛事中,全国共触达512家网咖,2134支战队。 ……今年的比赛不仅奖金丰厚,还有生态合作伙伴加磅的超值奖品。官微互动,还能赢取幸运奖品。 ……同时,IMC也在通过自身影响力赋能单体网咖,与专业赛事高度捆绑的模式将更有助于网咖行业转型升级,打响品牌声量
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发起:亿码网 在游戏圈有这样一个群体,他们懂技术、会美工、深谙用户喜好,他们或独自一人、或三五组队,创意自己来……但是,这种小团队的工作模式在资金、人员、发行等各方面都面临着不同程度的困难,他们缺少外部资金的支持,缺少更好的产品发行渠道……最后感谢本次沙龙活动的战略合作媒体:17173、手游那点事、游资网的大力支持!
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航海王正版3D动作手游《航海王热血航线》与美团美食展开的联动活动,已经圆满收官啦!……德克士、泸溪河、米旗、厝内小眷村、牛角日本烧肉、七欣天、小锄匠日式寿喜烧、味多美、爸爸糖、星伦多海鲜自助……官网:https://op.nvsgames.cn/ ©Eiichiro Oda/Shueisha,
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而《火炬之光:无限》也深谙玩家的心情,在今天正式官宣“全新赛季“雾都怪谈”将于4月19日10点正式开启……现在前往火炬无限官网、TapTap官方社区还能获取新赛季的更多信息,热爱ARPG的玩家尽情期待“雾都怪谈……官网:https://torchlight.xd.cn/ App Store搜索:“火炬之光:无限”TapTap
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当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是网。网是大都市的形成。……一方面,网是静态的,是既然已在的游戏本作中的不待游玩者参与的世界,另一方面,网又具有一定的开放性,而玩家在这种开放性中活动……网构成了脱域的单元,这是说玩家从一个网,随着游戏的过程而迁移到另外一个网或回到过去的网,并一步一步到了故事的内核和终结
indienova.com/u/heero/blogread/5303
另外我是自个儿独立开发,所用的小众引擎输出手机端总有些问题,技术捉急23333。……《独立游戏大电影》截图【技术难题:独立开发者有时得到反馈非常片面,需要更多玩家的反馈】GameRes游资网……美术设定图GameRes游资网:游戏的音乐是怎么制作的?
indienova.com/game/dreamsettler
《梦界索隐》是一款 21 世纪初期互联网模拟游戏,你会遇到形形色色奇怪的角色,需要帮他们解决问题,从而成为寐网最优秀……数字侦探:帮助寐网的网民找到他们需要的文档和链接,就能赚到 Z。……改造时间:随心配置完全实现的梦境寐网系统的操作系统,尽情享受海量原创音乐、动画、游戏等各种内容
indienova.com/game/sudden-strike-4-complete-collection
化身盟军、德军或苏军 的指挥官,统领 100 余种单位参战,德军亨克尔 He-111 轰炸机、苏军 T……合理运用每一位指挥官的特有技能,或许就能出奇制胜。 施展指挥才能的时刻到了!……在局域网和互联网中战个痛快
indienova.com/u/fluffyou/blogread/34553
京都,日本 - 2023年10月19日 - 日本room6工作室宣布将在任天堂和Steam平台发布推理解密游戏……单人游戏发布日期:2023年10月19日售价:52元开发:Hakaba Bunko发行:room6 Inc.官网……twitter.com/hakababunko关于Hakaba BunkoHakaba Bunko 是日本独立游戏的开发团队
版本:Early Access
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