中传有戏

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《中传有戏》是一款由中国传媒大学动院师生开发的严肃游戏。……2.丰富的互动:与人物牌互动,挖掘每个内心的想法。……《中传有戏》是一款由中国传媒大学动院师生开发的严肃游戏

萝卜:Play,Doujin!,Mediascape,以及steam上的东方

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各种规则和条件也更加完善。……神奈川工科大学游戏设计专业中村隆教授他对同人游戏的解释:把制作游戏不当做赚钱的手段,而是因为自己想做所以去做……zun表示你们另请高明吧,我一个做东方的怎么就撑起整个独立游戏的大旗了呢?

瓦利斯 2(Avaris 2)

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试试这款日本独立开发者工作室 GIW 制作的战场管理游戏。……你是皇后,要连同奥萨斯国王和他的士兵一起,从邪恶军阀手中夺回阿瓦里斯帝国的控制权

Tigerone:游戏设计学习索引

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Fmod(音频引擎)、https://ix64.github.io/unlock-music/(解锁音乐用网址……游戏设计学习资料的搜索途径1、各大学校游戏设计专业的教材、游戏设计领域的书籍。……模仿制作别人游戏的方法1、体验,做逆推。2、搜索设计文档(比如淘宝等)

indie 新闻官:“东京独立游戏节2017”将在5月14日开展

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日本独立游戏市场一直被冠以“保守”的特点,其中一部分开发者制作独立游戏的目的仅为自娱自乐,而同人游戏与独立游戏概念的混淆也……但不可否认的是当年许多人心中的独立游戏里程碑式作品Cave Story,以及两年简单但独特,让人欲罢不能的……想了解更多详情点击这里查看官

追逐光(Chasing Light)

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Challenge 首尔奖2020 SOTAESAN FILM FESTIVAL 官方评选2020 IGN 日本独立游戏周官方评选……2020 BIGS 官方评选 “《Chasing Light》是一款试图打破传统游戏概念的游戏,它证明了游戏也是一种伟大艺术……游戏应该要怎么样?

读《探寻游戏王国里的宝藏》:理解文化图景中的游戏现象

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编译者邓剑为文化研究方向博士,现任苏州大学传媒学院副教授。……由于历史因素,中国游戏批评起步较晚,而日本游戏批评则伴随其游戏产业和游戏研究发端于,是有益的思想资源……2000 年代初期的社会性要素,发现“整个(学校化的)主流社会即是以‘现实/游戏’这一对(关系)为中心被组织起来的

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

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现实很残酷,我每一分钱都要着花!……我又翻了翻他的毕业证复印件,他本科毕业,但是大学只读了3年!奇怪,太奇怪了。……开会后安排下次会议各自的工作任务

Nova-2N7SZc:《彩虹岛》邀你沐浴在秋波中!涟泉 • 又见延陵等你泡温泉!

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那么问题来了,这么好玩欢乐的活动要怎么样才能参见呢?小编已经全部打包好啦,请往下看。  ……官方此次的龙猫汤屋活动共准备了50个名额,参与方式多种多样,官报名的方式虽然已经结束。……活动时间:9月14日-10月22日  活动地点:江苏省常州市天宁区郑陆舜山小镇 涟泉 • 又见延陵  

无有人:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

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可能也是大学时摸过一点画笔(为了制作gal),给予我那么不自量力的信心。……代入很多很多情感去写(甚至把自己都写哭了orz),极力渲染主角惆怅不舍的心境,措辞/文笔也较多修饰,更学院派一点……大学生活遗憾的基调是改不了的,不会因为见多一面而改变了什么,主角的大学四年已成定局,所以代表稀疏的“星星

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