失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(上)

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上面这张我截的图是《我世界》版北师大校园,大家能认出来这是北师大主楼,是这个月早些时候才建起来,……游戏研究从哪里开始?又为什么重要?……此外还有马耳他大学的数字游戏研究机构,日本立命馆大学的游戏研究中心,以及中欧、东欧许多高校联合举办

奇亿音乐:日系风游戏音乐的特点

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日本玩家超高鉴赏能力与游戏开发商艺术功力是齐头并进。……在日本有定期举行游戏音乐交响乐演奏欣赏会和游戏音乐大赏不同于中国对游戏音乐极其不重视局面,这对游戏音乐扶持造就出大量优秀作品……,因此日本的游戏音乐市场呈现出多元化发展风格

BenThomson:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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正是与其他娱乐形式吸引力更强,不少家长认为电子游戏是洪水猛兽、百害无一利,但是蒙特利尔大学在2017年发表一项研究……四 经典三维空间沙盒类游戏 Minecraft17此外一项关于与电子游戏与真实生活中暴力相关性跟踪调查……在一场名为《电子游戏中大脑》 TEDTalk 中,来自罗切斯特大学的脑科学家 Daphne Bavelier

北海道游戏(Hokkaido Game)

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如果相同县粘在一起,就会演变成更大县! 在盒子溢出之前,创建日本最大县--北海道!……让我们建设日本各县,打造北海道!这是一款基于物理原理益智游戏。……在盒子溢出之前,日本最大都道府县--北海道,游戏即告完成!

怪物猎人 2(Monster Hunter 2)

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《怪物猎人 2》是日本电子游戏公司卡普空于 2006 年 2 月 16 日推出 PlayStation……此游戏仅在日本发售。……《怪物猎人 2》亦新增了很多装备,如狩猎笛、太刀、铳枪和弓,而此游戏装备升级系统亦较前作明显改善

真流行之神 1+2 合集(Shin Hayarigami 1-2 Pack)

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《真流行之神》是日本一推出恐怖 AVG 游戏《流行之神》系列最新作,剧情以日本都市传说为主题,讲述一个个离奇恐怖故事

Uuultra C(Uuultra C)

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故事发生在 20 世纪 70 年代越谷市,当日本正在筹备下一届世博会时,13 只凯诸怪兽突然从电视里冒了出来……大洋彼岸伊卡洛斯被委托去打倒这些怪物,恢复日本的和平

像素忍者(Pixel Ninja)

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这是被日本人做成忍者动作游戏。 使用刀和撒手剑,打败敌人吧。 游戏操作简单。……方向∶移动X ∶刀Y ∶撒手剑 特征∶ ·平滑动画·日本的传统音乐· 华丽动作· 16 比特 Graphic

镜子(Mirrors)

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《镜子》是一款日本风格冒险游戏。……剧情让玩家扮演一个音乐家,即“Elleno Vision”乐队主唱,在乐队世界巡演中被可怕噩梦所困扰……像当时许多日本冒险游戏一样,《镜子》一个分支故事情节,根据玩家决定有不同结局

我的大学(My University)

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游戏特色: 1 多种开局身份玩家开局可以选择多达十种身份进行游戏,如学霸、学渣、屌丝、富二代、瘾少年等等……8 社会事件随着玩家游戏进行,玩家会遇到各种社会事件信息,一些是对玩家的大学生活有影响。……,某些成就是对于玩家学习发展是推动作用 11 更多内容玩家可自行探索

版本:Early Access


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