小组帖子:类恶魔城项目跑图Demo+求美术

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2.这个Demo游戏的一部分关卡展示。3.放这个跑Demo的目的有两个。……二想收到一些玩家的意见和看法,如果大家对这个Demo有什么看法,欢迎评论。……盘下载:https://pan.baidu.com/s/1e2GEzaGSirNp0HVPmT6OAA

战锤:末世鼠疫 2 - 魔法之风(Warhammer: Vermintide 2 - Winds of Magic)

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一颗流星砸在克领上,野兽人从克瓦尔德森林的最深处涌出来冲向震中,想将它作为万魔岩据为己有。……*克鲁泊可以使用重矛了。……魔法之风由不同的“魔”组成,它包括: *地图:现有冒险地图的一大块

Steam 购物推荐:游戏开发相关纪录片

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早期游戏开发的关于商业、技术、开发、创造以及重要人物,在这部纪录片中都会有所提及。……您也将会了解到 Atari(雅达利)如何将电子游戏工业提前起步的,以及这个行业又是怎样差一点被毁灭的……但是如果想要了解日本的独立游戏领域在发生些什么,也不应该错过

樱花 MMO - Extra(Sakura MMO Extra)

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薇奥拉《Sakura MMO》系列的女主角。出生在日本的她原名叫做琴音,在机缘巧合之下来到了亚萨。……她像小猫一样黏人,对她而言,没有什么比和主人依偎在一起更棒的事情了。……艾勒瑞是一位沉默寡言、不善社交的女孩

猫女魔法:狂怒决斗(Catgirl Magic: Fury Duel)

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在Catwarts学院学习并不容易!在公共场所进行魔法决斗很常见的事情。……在公共场所进行魔法决斗很常见的事情。……这个学院文凭在他们的职业中非常受欢迎,而且Catwarts的专业化非常好 - 每个人都喜欢训练魔法猫

会议信息:EPC2022 游戏程序化内容生成会议

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EPC2022 官在我们的独立游戏开发过程中,也会有很多需要用到程序化生成的地方,所以对此有一些研究或者有兴趣研究的小伙伴们不妨关注一下……本讲座将首先概述什么是基于物理的动画,以及它如何能导致出现游戏性。……2016往年的很多内容已经够看一看的了,当然,如果对今年的议题有兴趣不妨也可以参加一下:EPC2022 官免责声明

台湾电子游戏史(一):萌芽(1965-1988)

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前言:为什么是台湾2021 年 4 月,《CRPG 通鉴》(The CRPG Book)主编,巴西人菲利普……在信息泛滥的今天,自媒体普遍认为,《如意集》中国人最早自制的商业游戏。……[17] 开发《MX-151》的过程中,一位名叫叶明璋的朋友负责设计点阵封面和手册封面

Game & ALL Vol.5: 游戏艺术杂谈

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“其实电子游戏是一种艺术。”这样的表述被当做鞋子扔来扔去,其实除了商业互吹没多大意义。……我想这也是毫无疑问的,在这个《尿浸基督》、维也纳行动派都可以被当做艺术的语境下什么不能艺术?……可以说就连龙美术馆前段时间奥拉维•埃利亚松的个展中的那个倒悬空中的镜面大金字塔也有“互动性”在其中的

杉果娘:谁不喜欢“坏女人”呢,对吧?

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>>>蒂米雷斯库夫人——《生化危机:村庄》如果要找电子游戏领域 2021 年最出圈的女性角色……·伊丽莎白、日本都市传说八尺大人以及由电影《亚当斯一家》中的 Morticia Addams。……但其实 The Boss 并没有叛变,她的最终任务牺牲自己以证明美国的清白,以调和苏联与美国的矛盾

AyagiKei:《传送门(Portal)》中的游戏机制所涉及的两款独立游戏

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Narbacular Drop》Narbacular Drop中的传送门(橙与蓝)Narbacular Drop 一款由迪吉彭理工学院大学生开发的游戏项目……《给力涂鸦》《给力涂鸦》同样一款,由迪吉彭理工学院七个大学生,耗时约18个月开发的作品(没错,与上面所提及的……当然,《传送门2》并没有照搬《给力涂鸦》的设定——并不会有什么凝胶枪,取而代之的无限输送凝胶的管道

版本:Early Access


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