indienova.com/u/bakami
我是台湾的大学生,不断磨练自己,希望可以做出一款好玩又具艺术性的好游戏!
indienova.com/game/sonic-spike
把球打过网去——撞球、扣球、挖球、跳球,甚至快速假动作回球。得分……或吃沙子!……在性别之战中,女孩与男孩对决,或者与日本、澳大利亚、巴西、美国或苏联进行世纪之战
indienova.com/groups/post/100542
本人7月份刚毕业,在澳大利亚RMIT大学读的本科和研究生。本科是IT下面的分支,游戏与图形编程专业。……技术方面基本只会Unity和C#,学校期间做过二三十款简单的游戏demo,有个人也有小组开发,涉及众多游戏类型……,在做什么类型游戏都可以!!
indienova.com/u/ccx01/blogread/29215
吸引一个人进入茶馆的方法有很多,比如环境好,服务好,里面的饮料好。……研发新奶茶更多时候是为了获取流量,成为网红饮品。……再扯一小段话说,以前日本的漫画家在获得连载时就会招几个助手
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26453
1952年,世界上有记录的第一款电子游戏问世,它是由剑桥大学的教授A.S.道格拉斯所研制的,这款游戏名叫……次年,日本国民RPG游戏《勇者斗恶龙》上市,在这款经典的PRG游戏中,游戏制作方首次邀请了专业作曲家来制作游戏的……游戏音乐,电子游戏作为“第九艺术”在音乐的共同努力下,势必会有更广阔的发展空间
indienova.com/u/ceasia/blogread/31130
日本的“三国迷”几乎遍布全国,各种与三国有关的游戏多达数百款,而且不仅仅是电子游戏这个小圈子,影视剧、……这一现象让很多朋友质疑文化输出能力,并指责国内游戏厂商不作为,明明是咱们“自家”的东西,怎么就让日本人发扬光大了呢……作品中好的部分是什么?坏的部分又是什么?这款作品还原三国文化了吗?它呈现的这个味儿正不正?
indienova.com/steam/game/2892190
一款通过掷骰子决定你可以移动多远的国际象棋游戏。一款通过掷骰子决定你可以移动多远的国际象棋游戏。……可以与AI对战,也可以在线或局域网与朋友对战高度自定义自定义 或 随机 每个可能的因素,包括:骰子范围
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.084 秒(地球人时间)