达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

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一个苦逼的大学生带着一群更苦逼的大学生,做着十分苦逼的事 首先拿肯定是开发日志,其实写这玩意的时候我们已经陆陆续续的做了得有俩礼拜了吧……最开始做这东西可真的事一腔热血,想着,反正也没啥事干做游戏呗,结果还没开工两天,卡住了,我们好像都多少会点建模,但都十分的跨……,是真的跨,那天为了做个沙发,我们几个直接用了一天,结果做出来了个凳子,那这有啥法,没法

北欧启示:严肃游戏到底怎么做

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在我写作这篇文章的时候,他们还在中国上海的游戏行业各处会面,想必许多朋友也与他们进行了交流。……在舍夫德大学的消防员游戏的研究之中,玩家群体也被证明比非玩家群体完成更好。……这也是为什么关于严肃游戏的有用性评估是非常重要的:毕竟,如果你不能证明你的游戏有效,那么你凭什么得到与之有关的资源呢

恋之童谣(Nursery Rhyme)

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以双亲出差国外为契机,人类少年「支静真」住进了熟人的家里。……决定了要在这个春天就读「将星学园」静真在跟随双亲出国和在日本升学之间选择了后者。……在附近的女子大学上学的妖精「凛」,还有年纪比主人公小但是因为成绩优秀而跳级成为他们前辈的兽人少女「クルル

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(unity程序求合作)

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发起:Einsame 我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏demo

小组帖子:[招募] 加入我们,一起定义新一代AI游戏

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团队介绍我们团队共有5名左右成员,毕业于纽约大学、康奈尔大学等海外名校,成员均来自莉莉丝、网易、叠纸等游戏大厂……,有着多年研发经验,base上海招聘职位1.

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽吗?

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽吗?

真夜中(Senses: Midnight)

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Uesugi Kaho 是名外向又爱冒险的大学生,同时也是她的学校的神秘学研究社的社员。……Kaho 打算抓住机会证明传说是真的,并捕捉超自然现象的有力证据,但是进入这座长期废弃的公园可能会是她这辈子犯下最大的错误……特色: • 在正统的日本设定下,探索超自然现象!

Nova-2N7SZc:崩坏:星穹铁道1.6版本将于12月27日上线,限定五星角色真理医生登录即领!

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让我们再次感谢帝奥教授的倡议!  ……征用了这处舱段来进行生命科学实验。……女士在空间站培育了不少「小生命」,这些生命科学相关的研究往往也成为了不可控的因素

万物系统

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-施温韦勒(1979年出生在多特蒙德)是德国第一位拥有计算机游戏博士学位的艺术史学家和媒体学者,专门研究影像科学……他在霍克大学应用科学与设计学院(希尔德斯海姆)任职媒体科学教授。……M50创意文化区零时艺术中心具体地址:上海市普陀区莫干山路50号3栋210室

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