小组帖子:嗯....默默地升了一级,也再次卡了十九关【丢脸

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好像已经结束了呢 Alexa: @Zapper#1 可以啊…通过之前的网址w Zapper: @Alexa……#2 宝箱是,这关真的很难。……情报1中提到的把所有游戏名都试了一遍,把 哪里 的游戏都试了一遍呢?

小组帖子:进来好多新人,大家自我介绍一下吧!

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namer: 软件专业大学狗冒泡。。。。。……希望结实有共同爱好伙伴,一同研究,可线下交流,人在北京。……fallens19: 希望有机会可是试玩这些游戏 人傀: @eastecho在哪里和你讨论eastecho

寻物大师:这里没有小袜子(There's No Socks)

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尋物大師:這裏沒小襪子。发行日期:2024-06-05。……“嘿,我的小袜子怎么又只剩一只了?”“小袜子?本来就只有一只!嗯,就是这样的!”……这里: ◎ 好多好多你绝对找不到的小袜子◎ 四个独一无二的地图,你绝对想象不到会在哪里◎ 一个不存在的寻物挑战

疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

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当然有人以为我是故意制作的必死结局,其实不是,只是那个成功参数在游戏开始的时候就生成的,只要后期成功率超过了这个参数……2.女角色压力过大屏幕会出现黑色竖杠我就是想表达一个人精神压力过大而影响正常生活这一个思想,然后有人觉得我这游戏……当然我很不喜欢自己讲出来,就像没有导演在电影结束后自己写上几排字:哪里表现了什么,哪里代表了什么,那实在太逊了

SELF 自己:我用三年业余时间做了一款主机游戏

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诞生我叫熊鹏,是文字冒险游戏《SELF》的作者,在一家与游戏无关的企业里数据挖掘工程师。……“市场部门那边个想法,小游戏,转化线上流量到线下。”老板突然找我。……老板指着隔壁展位的两台 NS 开发说。“哪有那么容易啊……”“很难?”

小组帖子:北京游戏大厂程序一枚,想结交做独立游戏的朋友 wx:effcode

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发起:effcode 北京游戏大厂程序一枚,想结交独立游戏的朋友 wx:effcode(转发自:原日志地址……) KTL梁家驼: 请问是UE程序 祢羽: 需要策划的

TomZhai:个人游戏制作tips

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但是实际游戏开发肯定是考虑运行效率的。制作2D游戏入门,可以尝试使用pico-8。……制作游戏的能力了,灵感了,但就是不知道该怎么开始,怎么继续?……个人制作游戏最大的成本是时间

小组帖子:程序寻独立游戏团队

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发起:Xavier 个人作品:几年前初学Unity时制作,参考记忆中的僵尸危机制作的小型俯视角射击游戏……当然对独立游戏各种需求的实现是没啥问题的,寻路算法、渲染算法、线性代数、状态、对象池、观察者、脏标识……: 想要线下组队单机/联机游戏还是有点难度的,线上合作又太看缘分了

诺娃独立游戏通讯 2022-#4

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但除此之外,他们哪里都不像了。……我们在为共享联盟寻找潜在的个人开发者或工作室。……blogread/30155汗的教训来自:方程作者引语:眼睁睁看着已经画好的图就地作废,心塞塞的以后视觉小说记得了

小组帖子:坐标北京独立工作室RPG游戏《烈山海》等你一起来

indienova.com/groups/post/99714

还有很爽快的战斗体验,更重要的是,里面有丰富的支线可以,很多难忘的故事与体验。……此后,长生无论走到哪里哪里都会生出荆棘刺破长生的脚,洒下一路的鲜血;天帝无德,把孟七变得又老又丑。……月老就在九香寨的月光下,而孟婆的奈何桥又在哪里了? Meowming: 联系方式

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