indienova.com/groups/post/99726
我们不能这么做。……电子游戏软件使用权是一种信息消费,而且电子游戏软件使用权是一种对特定的形式的信息的消费。……,我们在这里不讨论,但是这不是电子游戏的生产者始终是电子游戏的特定的形式的信息的制成者
indienova.com/game/europa-universalis-iv-japan-history-lessons
聆听热门播客《History of Japan》的主持人 Isaac Meyer 讲解,深入了解近代早期的日本……在本作的时期,日本正从许多大名互相争斗的局势,转型为单一军阀治理的统一国家。……授课主题包括这个时代的日本主要氏族、日本发展过程中的重要时间点、日本的国家象征和伟大工程,以及日本在这个时代中的外交史
indienova.com/groups/post/100537
The Curious Story of China's Indie Gaming Scene一部老外做的讲解中国游戏社区生态的专题视频……本尼迪克特没有亲身拜访过日本、没有日本人好友、不懂读日语,于是她只能通过资料去做了解,结果整出了一个叫……(话说菊与刀的亚马逊评价我看日本人反馈还是好评的耶 方程: @sdj大傻#3 日本的“民间生态”吗?
indienova.com/steam/game/1556980
管理撤回我色图?喷他!海豹出来晒?喷他!管人痴出来发癫?喷他!拿起你的键盘,让我们杀穿互联网!……穿梭于四通八达的网络下水道、越过由屏幕组成的电子海洋、探索堆满了电线和硬盘的大图书馆、穿越复古大头电视机
indienova.com/steam/game/1777060
检查及时捕获的智能手机并从电子邮件、短信、图像、日历等中查找线索。收集物理和数字证据。……使用创新的思维导图来查看线索如何以不同的方式相互关联。处理四个具有不同结果的独立案例
indienova.com/game/master-of-orion--1
所有三部传奇般的原创游戏——《Master of Orion》1、2 和 3◎ 一本将近 300 页的画集(电子书……),以原创的概念图及线描展示了游戏美工的发展◎ 来自游戏的音乐文件以及可打印的音乐乐谱
indienova.com/game/the-curse-of-grimsey-island
◎ 检查及时捕获的智能手机并从电子邮件、短信、图像、日历等中查找线索。◎ 收集物理和数字证据。……◎ 使用创新的思维导图来查看线索如何以不同的方式相互关联。◎ 处理四个具有不同结果的独立案例
indienova.com/game/clear-mosaic
高清摄影图与传统经典游戏打砖块玩法,来这个免费休闲游戏!……于是乎现在的游戏就变成了摄影大图了(这些图片是我从正版网站买的),但是我又不甘心这些图片就吃灰,所以又加入了创意工坊……五十张高清大图。◎ c. Steam 创意工坊,自定义关卡
indienova.com/steam/game/3041240
背景故事宇宙城市“阿图姆”是人类工程的巅峰。……这对他们开了个玩笑——其中一个实验失控了,“阿图姆”就像从未存在过一样消失了。……之后,“阿图姆”与部队一起消失了,现在没有人知道“阿图姆”和“肾上腺素狂暴”在哪里
版本:Early Access
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