二蕉:AI Game Jam 2022 总结和分享

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(文章有些多注意流量消耗)先介绍一下这次AI Game Jam,下文摘自活动官网 https://gmhub.com……所以我换了个思路,关键词使用电子游戏卡带,从一开始生成的唱片带逐步尝试,相似生成、反复调整相似度、替换关键词……可以在本次活动官网玩到大家的游戏:https://gmhub.com/jams/aijam2022最后总结一下本次

街头霸王 2(Street Fighter II)

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街头霸王 2(Street Fighter II),台译快打旋风 2,是日本 CAPCOM 公司的一套格斗游戏……1992 年 6 月 10 日,SFC 版《街头霸王 II》上市,这部作品日本本土达到累计 288 万份……时至今日,街头霸王 2 常常被列入游戏史上最伟大的电子游戏之一

寂静岭 5:归乡(Silent Hill: Homecoming)

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《寂静岭 5:归乡》Silent Hill Homecoming 是日本游戏公司 Konami 发行的恐怖生存游戏……游戏使用了全新的象引擎,带来前所未有的恐惧和惊悚。……《寂静岭——归乡》(Silent Hill∶Homecoming)并不是出自日本 KONAMI 原制作小组之手

小组帖子:亿码网出品:2018ChinaJoy电子竞技大赛火热开赛

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发起:法海@wb亿码2w3环球首发4w4运营 第二届ChinaJoy电子竞技大赛于四月底正式开赛,大赛是由……ChinaJoy组委会作为指导单位,上海汉威信恒展览有限公司(ChinaJoy)、杭州顺科技有限公司主办……ChinaJoy电子竞技大赛的举办意在推动中国电子竞技赛事市场的健康发展,积极规范电子竞技赛事市场,并进一步支持

过山车大亨系列的正统之争

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连锁引发了北美游戏市场的萧条,甚至连累整个北美游戏行业元气大伤:无数北美游戏开发公司宣告破产,游戏业中心开始向日本转移……正统之争 过山车之星的宣传后来,Frontier 与雅达利分道扬镳,持有该作版权的雅达利不知从哪里挖来一个查不到任何原创作品的外包开发组……目前,《过山车之星》尚未正式发布,但玩家已经可以前往他们的官网预订游戏

电子游戏中的故事情节与叙事发展(4/4)

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电子游戏中的世界设计,电子游戏中的角色设计)中的第二门《电子游戏中的故事情节与叙事发展》的笔记整理。……游戏流程:一个从头到尾的图表,并不只是游戏故事的翻版,而是更加注重在游戏实际上在机制关卡层面是如何展开……最后这里提供一份游戏设计文档模板和一份 Game Chart 游戏流程

小组帖子:LD 35 主题:Shapeshift

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eastecho: @了脚喵#1 这个题目确实很纠结 Jerry Zhao: @了脚喵#1 我也看到那个投票了……,太搞 Jerry Zhao: @eastecho#3 还好啊,你看LudumDare官网很多人脑洞都特别大

Play,Doujin!,Mediascape,以及Steam上的东方

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直到2015年6月3日,官网才正式开始告知游戏发布时间和售价,游戏逐渐开始正式发售。……神奈川工科大学游戏设计专业中村隆教授他对同人游戏的解释:把制作游戏不当做赚钱的手段,而是因为自己想做所以去做……这是一种根植与日本民族思想的财阀意识,这一思想在电子信息相关行业尤甚,觉得跟着大家都走的老路一起走下去才是工作的正确方向

台湾电子游戏史(一):萌芽(1965-1988)

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[13] 智冠科技官网-历史事记。[14] 《在路上-中国游戏产业 20 年回顾》。……[16] 游戏研究社:《从前叱咤中文游戏界的精讯,如今官网已经变成了卖空气净化器的》。……[17] 开发《MX-151》的过程中,一位名叫叶明璋的朋友负责设计点阵封面和手册封面

会员:祐乛

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篱把酒黄昏后 有暗香盈袖。 微博:祐乛

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