小组帖子:想做独立游戏的画师和程序看过来,你就是我们寻找的那个!

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同样是怀揣着对游戏的热爱和梦想的朋友一起游戏,用爱发电...……固定视角)希望你工作和制作经验.以下是我个人的Demo,展示一点玩法,冰山一角的玩法.只是学习用并不是要做的……B站av号64329842兴趣的可以加Q聊,瞎聊也行:414998801 何晓雨: 我觉得可以直接先发布一个游戏

hont:一些新的游戏开发进度

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发现还是许多量要堆,暂时先不管了先把流程铺完。……这类游戏可玩性是比较麻烦的,需要依赖玩家去主动探索,但是各种探索的内容又让人头疼

highway★ :GMS2学习日志★001

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开个studylog记录一下自己的过程,也算对自己个交代。……先贴上前面的一些东西。……,也能快速给出链接,顺便自己也能印象深一点,以后要用的时候能记着在哪里找到)

小组帖子:Efun沈忱:一个爆款大作的发行和运营经验与心得

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大作的发行和普通产品的发行单品全球纯走线上,Facebook今年达到前三的。……六是数据检测,否则你不知道你的钱花在哪里。……我们知道用户在哪里做了一整套市场的方案

JKLLIN:(大)学生要不要毕业之后做独立游戏

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老生常谈…… 曾经很多学生想找我独立游戏,当初我是新鲜肉体的时候也干过类似的事,游戏之后有所感悟……简答一下~立项,制作游戏最美好的阶段,有无限种可能,脑洞多大,坑就有多深~制作,漫长的煎熬阶段,痛并快乐着……,生命和钱确实都没了,但该没的总会没有,想要的却要靠自己努力,游戏要认清自己,摆正心态~ 5,人是惰性的

小组帖子:踏上独立的旅程

indienova.com/groups/post/1437

这几天完全自由的时间来自己的游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华理小偷TD。……所以慢慢吧,前方还有一大堆问题有待解决。……敌人会出现混合兵种,BOSS,有奖励关。考虑让玩家DIY设计关卡,问题是这有意义吗?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何做出独特的游戏?主题式立项法或能帮你打开新思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/28468

游戏必须得有:从哪里开始。 所以游戏立项的时候,我不是应该先玩法吗?我为什么要做主题?……我的建议是,游戏的各位,可能都要先想一件事,你自己能做什么?擅长什么?多少资源?……这里三个游戏跟大家聊一下,足够虚假和真实之间的距离到底在哪里

小组帖子:寻求能带新人的项目

indienova.com/groups/post/101666

发起:Nakamura Kaito 你好 我是马来西亚华裔 最近因为疫情问题 所以是在家的 Work……From Home 所以比较得空和轻松 本人学习过少许 Unity 所以多多少少懂一些 本人也是电脑设计行业……#1 兴趣游戏开发吗?

小组帖子:为什么4399小游戏没有被大量被移植到微信小游戏?

indienova.com/groups/post/29158

xyss95zz: 1不少公司在干这事儿,而且不需要移植直接自己快的很。……比4399更43992受制于小程序的传播途径很多游戏你压根不知道多烂。……以及换皮的数量多恐怖3由于最近版号卡的死所以算少的吧否则应该会更夸张

【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-sound-effects-with-low-budget/

网址:链接如果没有找到现成的音效,也没有办法通过简单加工获得你想要的音效,那么就有必要自己制作了。……如果你希望得到的音源在现实中是比较容易接触到的,实物录制是比较好的选择,这样真实感毫无疑问是最好的。……另外,对替代物的声音适当的后期处理也可以玩家更容易接受替代物的音效,例如最简单有效的就是音调的处理了

版本:Early Access


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