小组帖子:天呀噜!我竟然在知网发现两篇关于游戏的博士论文!

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发起:有时代 《互动媒介论:电子游戏多重互动与叙事模式》关萍萍《以基本游戏为对象的游戏定义及其机制研究……叶默哲 erufu: 不明觉厉 ayame9joe: 然而顺手 google 只看到你的帖子(捂脸 有时代……: @ayame9joe#2 知嘛……最近网络因某些人尽皆知的原因不太顺畅,迟些吧~ 有时代: @

SuperFashi:任意门工作室薪资事件的另一种可能性

indienova.com/u/superfashi/blogread/7777

在这里我更倾向于相信王妙一的版本,即陈喆主动来找,原因是”他很看好我的这个游戏”。……其实这里的言论比较明显了,陈喆可能希望王妙一以他为核心,关心他的感受;而王妙一或许因为工作烦劳,或许因为本身就对陈喆感……综上考虑,在他恼羞成怒、气急败坏的情况下,以工资为牌来反打一手也不是不可能

陈康:20180930000_陨落_前期制作_职业,武器与攻击方式

indienova.com/u/466348376/blogread/11054

陨落_前期制作_装备_武器横切斜斩下剁前刺上撩格挡前甩:鞭子前抡:(叶问的棍)棍棒:灵活与轻快鞭锏:钝器有鞭锏……动作列表 ..."]攻击说明,武器类型,动作介绍普通攻击,单手刀,左右斜砍普通攻击,单手绝灭斩,冷兵器

游戏大对决(Duel of games)

indienova.com/steam/game/2859870

PLAYER1可以按KL键切换BO几,PLAYER2可以按小键盘23切换BO几)点击箭头切换全教学,仅道具教学,教学……操作说明PLAYER1移动:WASD技能:JK格挡:L道具:;(分号键)PLAYER2移动:↑↓←→(

我的贴纸书(My Sticker Book)

indienova.com/game/my-sticker-book

要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?……-游戏说明- *本游戏含有轻微的恐怖表现和 jump scare 一款个人制作的小小游戏,大约 10

地牢高尔夫(Dungeon Golf)

indienova.com/steam/game/2144040

Discord关于游戏《Dungeon Golf》是一款迷你高尔夫球派对游戏,由专门转播地牢类运动赛事的地牢体育为您现场直播……缺乏想象力的普通高尔夫球推崇一杆进洞,而真正的高手只着眼于杆进洞!……对于地牢体育来说,“娱乐至死”这个词可不只是说说而已:尖刺高墙,旋转利斧甚至是岩浆桶都不在话下!

从《绝地求生》到《黑暗森林》,关于游戏核心乐趣的思考

indienova.com/indie-game-news/funnest_part_of_the_game/

N 个(组)人在没有任何补给的情况下被空投到一个小岛上,小岛上有生存所需的所有物品,唯一的目标就是活到最后……我将根据黑暗森林理论以及大逃杀与其他例子来说明我们的观点。……(因为哪里都不安全),你不知道哪里有你需要的物资

【游戏设计图形学】在地图上生成蜿蜒河流的两种方法

indienova.com/indie-game-development/river-generation-on-map/

RLGUY 在他的 github 文章里面给出了说明:首先使用泊松盘分布采样生成一些点,这些点的距离不会太近……,Martin O'Leary 在他的文章中也说到了这个情况。……其他方法板块漂移运动这篇文章利用随机生成的板块及板块的运动方向来确定哪里会出现河流湖泊,哪里会出现高山

clatterrr:【游戏设计图形学】在地图上生成蜿蜒河流的两种方法

indienova.com/u/clatterrr/blogread/23793

RLGUY在他的github文章里面给出了说明:首先使用泊松盘分布采样生成一些点,这些点的距离不会太近……,Martin O'Leary在他的文章中也说到了这个情况。……其他方法板块漂移运动这篇文章利用随机生成的板块及板块的运动方向来确定哪里会出现河流湖泊,哪里会出现高山

【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-sound-effects-with-low-budget/

我不是个律师,更加详细的说明大家可以参考网站的说明。……要注意的是录音环境,尽量选择比较安静的环境,如果情况许可的话最好用上有一定降噪功能的麦克风。……很多时候,只要那个声音听起来有一点像那么回事,很多情况下就是可以接受的

版本:Early Access


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